特哥休季對HKE有多大影響?細說Dinter打野歷史

獨家專題, 英雄聯盟
小編:Boboshih (HKEsports報導) 丁特,作為有實力的實況主和職業選手,在本季宣佈退下火線,退歸幕後。然而丁特的英雄池在本季其實最為吃香,到底他的離去對HKE有何影響?而這影響到底又有多嚴重?讓我們在接下來的文章一一為你們分析。 丁特在LMS打滾多年,由TPA的輔助的位置打到先發的打野位置,繼而轉到HKE繼續他的職業生涯,然而在上年HKE已引入新的打野wind希望能夠補充丁特於打野英雄池上的不足,但顯然而見HKE仍因內部的問題成績未見有起色。直到2017年的HKE陣容中,丁特的名字已再沒有於名單中,轉到實況的行業去。到底丁特的離去為HKE多大的影響?   丁特的打野英雄池 image 1 丁特最出色的打野角色多以坦克的英雄為主,酒桶,雷珂煞等等。他擅長使用一些既有前期傷害亦能在後期坦起整隊輸出的角色,這種的角色是丁特最為熟悉的英雄。同時這些英雄亦有同一個特點,就是擁有一招完美的控場技,能夠配合閃現突然進入對手的後排進行擊殺。這亦是HKE在上季經常使用的陣容之一。整隊的HKE依賴着丁特的切入,繼而開戰。而丁特的李星跟葛雷夫,小編就不多說了。   天賦的轉變 image 2 在本季開賽之前,riot作出一些天賦上的修改,把原來的時光之力轉換成巨人勇氣,令到一些有控場技能的英雄更為之吃香。丁特在這些英雄上的掌握度大大較其他的選手高。這天賦上的改變大大影響各隊伍的發揮,假若丁特仍在本季作戰的話,相信巨人勇氣能夠使他的發揮更為之出色,更容易為隊伍帶來優勢。   本季的meta依舊 image 3 丁特最擅長的英雄大都為坦克型,而坦克類型的英雄在上季已成為兵家必搶的角色,能夠為隊伍的陣容帶來多元化。這些英雄只要帶着一身的坦克裝備,就能完全承受着對手的輸出,就是這一點已令許多的隊伍感到煩惱,即使不斷地輸出,仍難以進行擊殺。至於本季的meta,由於天賦的加強,更令到這些坦克英雄成為賽事致勝的關鍵。只要一招控場技,便能得到一條虛血,能夠坦着不少的輸出。   丁特在入侵對手的野區更為凶狠 有看賽事和實況的讀者也會知道丁特很喜歡入侵對手的野區,剝奪對手的經濟和成長,同時減低隊友被壓制的機會。丁特在入侵的手法上比不少的新進選手更凶狠、可怕,不但把對手的重要資源食掉,更會與輔助合作,經常透過圍攻,把對手擊殺。隨着換線,不斷把對手的資源侵食,甚至進行反蹲。 極度喜歡打架 image 4 丁特一直的風格就是喜歡打架,無論面對着任何對手任何的角色都無法改變這種風格,而丁特更突出這種風格,更較替補為利害。雖然現時的隊伍在遊戲的初期都喜歡使用速推的戰術,以便在短時間內提升自己的經濟,同時也避免了開戰,減低隊伍於前期被滾雪球的機會,然而丁特卻不受此影響,不斷透過在野區的游走,製造小團戰,以便把己方的優勢擴至最大。不斷於自己的野區農,避免因團戰而減緩自己的經濟發育。這也許是丁特在打野上的優點。   團戰的發揮 丁特在團戰上的定位很明確,就是把對手的重要輸出角色拉回自己隊友身旁,並把他集火而死,使團戰更容易打,取得勝利。在他使用酒桶,雷珂煞時,不同的極限操作令對手難以招架,其他的打野英雄則會不斷使用控制技能封鎖對手的走位,但其實丁特在團戰上的發揮不及其他的選手仔細,所以也可說是他其中一個弱點。 Gank的優先次序 image 5 丁特在每場遊戲的第一次gank都會放於下路,並且視對方的射手為目標,但奇怪的是成功擊殺的機率卻異常地高。往往使己方的下路能夠更容易壓制對手,並進行換線,帶動其他線路的發展。同時當他在下路成功擊殺時,便會入侵對方的野區,壓制對手發育,取得小龍的控制權。其次,丁特便會於上路進行gank,不論在反蹲或是塔殺也與下路有差不多接近的照顧度。使隊伍能夠更易掌握對手的動向,大大提高團戰的勝率。 丁特雖然在多年的職業生涯中不斷地被各方負面批評,指出他本來的天份不高,而且很多時在賽事中犯下小錯誤,但他的英雄確實為在現今的meta中極之吃香,能夠為隊伍帶來優勢。但這一切都恐怕已成歷史,特哥在下季仍會否上場仍然成謎,粉絲們目前也許只能在網上回味。 [hkes_show_google_ad]

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