季後賽第一輪的默認勝場制度公平嗎?

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小編:隨雲 (HKESPORTS報導) 隨著LPL季後賽打到決賽,對於新賽制的爭議已經浮上檯面,就是LPL的季後賽在八進六的第一輪賽事中,會由A組第三對決B組第四,B組第三對決A組第四,而第三名的戰隊會先獲得一場的默認勝場,即是在Bo5的賽事中,只要拿下兩場勝場即可晉級,那究竟這個制度的爭議點在哪?下面小編會逐一為大家講解。 顯然在LPL之中,三四名的位置還算是實力相當接近的強度梯次,這也是為什麼大家會覺得默認勝場的制度相當不公平,正因為實力接近,有優先勝場者優勢不言而喻,但是在這邊小編要先為這個制度做一個解釋,所有的運動賽事都有種子選手一說,可以說是給之前表現優異的選手的一個獎勵,而在電競的賽事上也都是如此,為了給例行賽事名列前茅的戰隊都可以在季後賽獲得相對應的優勢,季後賽的制度往往採取的是冒泡賽的制度,而排名越前面的戰隊所獲得相對應的優勢就是輪空的次數越多,可以有更充分的準備去專心應付接下來要面對的對手,這也是為了在季後賽的時候可以選出狀態最為穩定的戰隊所訂定的方法。   一路冒泡賽打上去,是所有賽區季後賽慣用的手法,只是LPL多了一個第一輪默認勝場的制度 2 (圖片取自http://lol.766.com/tour/62#tb1) 但事實上,在電競的賽事中絕大多數情況下進入冒泡賽第一輪的戰隊通常是被制度一視同仁的,並不會特意要給第三的戰隊什麼優勢,那為什麼LPL會想出默認一場勝場的優勢呢?小編認為原因就出在例行賽的分組制度上,正因為分組的時候有運氣成分的介入,A組和B組的實力可能有所差異,我們很難像其他聯賽直接言明第三名和第四名的實力相差無幾,就如同這一次明顯的大家都認為B組的實力強於A組,沒有人能保證B組第三和A組第四實力在伯仲之間,在這個前提之下,小編反而認為給予組內名次較為靠前的隊伍一勝的優勢是一個比較好的選擇,這並不是一個基於公平上所做出的選擇,而是基於證明實力這個條件下所做出的比較好的選擇,畢竟如果你直接要打冒泡賽的話,其實對於實力較強的一個組別來說是比較不公平的,畢竟他們可能為了搶名次就得將自己手上的許多套路都用了出來,在這個前提下綜合實力較弱的一個組別某種程度上其實就已經有了些微類似於輪空的優勢,那倒不如直接的將各個名次所擁有的優勢明確的劃分出來,告訴你第三名就是會比第四名多一場勝場的優勢,一部分可以阻止較弱組別中反正第三第四名都一樣,還不如待在第四名保留一點套路讓自己的季後賽好走一些的想法,另外一部分,也給予較強組別的第四名證明自己的機會,畢竟如果能在先輸一場的前提下贏下Bo5,對於整之戰隊的士氣提升是要比單純的贏下Bo5要來的多的。 也有網友認同第三必須要比第四多一些優勢,但是一場勝場的優勢太大,可能可以考慮第四名的戰隊少第三名的一個Ban位,但小編認為在現今OP角太多6Ban都不足以Ban完的前提下,少一個Ban位不見得是對第四名戰隊不利的,在少一個Ban位的前提下對於紅藍方的戰術設置都會有很大的改動,不能算是對第三名戰隊的優勢,所以給一個默認勝場,算是小編認為最直接也最單純的獎勵方法。   有網友認為要嘛給Ban位優勢,不然就是一路冒泡打上去,但小編認為這種作法其實是比較有失公允的 3 (圖片擷取自http://tieba.baidu.com/p/4479083272) 事實上,我們也的確在這次的八進六中看到了這樣的狀況,B組第四名的VG直落三拿下了A組第三的GT,證明了自己的實力雖然是B組第四,但還是明顯的比A組第三強的多,還是聯賽中有實力的強隊,而A組第四IG就沒有這麼好運了,直落二被B組第三的IM輾過。這兩場八進六賽事,證明了這一場勝場對於這些中段班的隊伍來說,影響似乎並不太大,反而更加證明了他們自身的實力。   VG以秋風掃落葉之姿擊敗GT,證明了一場勝場的優勢其實並沒什麼大影響 4 (圖片擷取自youtube) 小編認為,公不公平這件事情每個人的想法不盡相同,在齊頭式的平等和立足點的平等之間永遠有吵不完的爭辯,然而在競技的賽場上,立足點的平等是小編認為最佳的作法,從例行賽開始每支戰隊就必須從一樣的立足點往前衝,並且在季後賽站在自己衝到的位置上向上競爭聯賽王座,如果要小編說LPL季後賽八進六的制度公平嗎?小編認為就這個制度下,這是最接近公平的做法了。

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