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小編:W33 (HKESPORTS 報導) 7時代的到來改變了很多英雄在場上的定位,作為Dota歷史上最重大的更新之一,此次補丁讓遊戲在本質上出現了巨大的變化,例如新天賦樹的加入推動了遊戲的節奏整體前傾,而野區的變化讓本來就詭異莫測的戰場變得更加撲朔迷離。本期攻略小編選出了在新版本中變化極大的幾位英雄進行分析,下面我們就直接進入正題吧! 天賦樹加入之後很多英雄出現了巨大的變化,有的曾今一直作為輔助出現現在卻能在後期成為本方的Carry,有的則擁有無與倫比的經驗獲取能力能夠很快在等級上建立優勢,本期攻略我們選取了巫妖,賞金,大牛這樣三個本來就比較受玩家歡迎的英雄進行分析,看看新版本下這三個在天賦樹的加成下怎樣從偏輔助英雄成為強力Carry的吧!

(圖片轉載自Google) 首先我們來說一說小編最喜歡的英雄巫妖,本來巫妖是雙人路裏比較強勢的輔助之一,短CD的NOVA以及無限吃兵獲得魔法讓巫妖可以在各路輕松的壓制對方英雄,而在新版本天賦樹加入之後這樣一個輔助英雄迎來了自己蛻變成為Carry的機會。新天賦樹在10級和15級給予巫妖的都是比較平庸的加成,但是從20級巫妖的強勢期就開始了,20級的天賦增加150攻擊力或者120金錢/分鐘都是比較厲害的技能,而大部分玩家都會選擇增加150攻擊力配合25級普攻減移速攻速30%形成物理輸出打法,此種打法也決定了巫妖在前期需要很多的資源,於是優勢路速點金手開局的巫妖成為了路人局中的常客,後期搭配颶風長戟,強襲,大電錘,大炮的巫妖讓對方後排脆皮法師聞風喪膽,雖然此種打法比較非主流,不過在娛樂局中未嘗不可一試。

(圖片轉載自Google) 另一個後期可以明顯發力的英雄便是BH賞金獵人了,這個隱身系英雄在天賦增強其正面能力之後成為了一個另類的後期英雄.在看賞金的天賦樹之前,先看他20級的增加10%技能傷害,技能傷害的增加對於猥瑣流賞金來說真是核心支持,但是看到20級和25級的天賦選擇似乎開發成肉搏流也不成問題。看到20級賞金可以選擇加100攻擊力的選項,對比3800塊聖者遺物才加60的攻擊之後,是不是覺得有點恐怖。這回讓賞金的攻擊力提高一個檔次,而到了25級之後BH便可完成逆襲,天賦技能減少忍術5秒CD,這個技能就變態到只有1秒的CD,225點的額外傷害加成,還有飛鏢收頭能力的賞金真正成為正面肉搏機器。像大多數英雄的天賦,賞金在10級和25級的時候都可以選擇提高自己生存能力的天賦。175血和20%的閃避能力讓脆皮賞金在劣勢路上更加難纏了。跟其他隱身英雄壹樣怕粉怕顯性的賞金,其天賦樹並沒有給他太多抵抗的能力。但是額外的經驗加成或許也是在混危險線時不錯的選擇。

(圖片轉載自Google) 跟巫妖和賞金一樣,大牛的天賦為他提供了混劣勢路的能力,同時天賦也同樣賦予了他後期Carry全場的能力。10級天賦減少復活時間是在這個等級獲得減少復活時間為數不多的英雄之一。10級減20秒復活時間就意味著妳只需14秒就復活了。另外加10點力量的選項就等同於200血,強化了本就混跡劣勢路的大牛的生存能力。到15級天賦,大牛有25%額外經驗加成和275血量加成的選擇,而加同樣血量的活力球需要1100塊購買。20級天賦加50%的攻速和BS、LOA一樣是最高的攻速加成天賦。但是12%的魔抗加成也是對於生存能力的大量提高。到了25級之後,恐怕星體遊魂的攻擊加成提高會讓大牛成為真正的團戰收割機。如果放出大牛之魂碰到對面5個英雄,回收便能增加640攻擊,在後期團戰中如此高攻擊搭配本就無解的減甲減魔抗簡直就是對方殘血英雄的噩夢,這樣一位三號位乃至四號位英雄在後期完全有理由頂起團隊輸出的大旗! 7時代為我們帶來了一個不一樣的Dota世界,這個世界裏打法更多樣,套路更靈活,英雄更多變,雖然也會有一些不平衡之處存在不過瑕不掩瑜,這是一個讓人充滿活力不斷探索的全新時代! [hkes_show_google_ad]