[hkes_news_subtitle cat_title=”《英雄聯盟》消息” art_title=”鬼蟹:ADC變弱是因為成長曲線傾向後期”]
S7 ADC最大的改動不外乎是某些ADC慣用裝備如妖夢等被削掉物理穿透了,然而這對某部份前期ADC是有極大影響的。但Riot的鬼蟹則認為ADC並不是變弱而是成長曲線更傾向後期,因為穿透屬性正逐漸被暴擊率和嚐血代替。他亦承認AD在現有版本是偏向弱勢,但他則認為是某部份過強的坦克的問題,只需削弱過強的坦克就可以,而未至於要全面削弱坦角或增強ADC。他亦透露將會削弱波比。
(早前外國有玩家製作了波比吃下AD 30次普攻仍未死亡的短片,所以鬼蟹才會引用波比作為例子以證某部份坦克過強) [hkes_show_google_ad][hkes_news_subtitle cat_title=”《鬥陣特攻》消息” art_title=”《鬥陣》射手輔助安娜手榴彈過強將砍”]
自從射手輔助安娜推出後,令鬥陣內的坦克角色增強了不少;因為安娜的技能「生化手榴彈」可以治療100生命值和增加100%隊友的治療效果(還可以對敵人造成傷害和封鎖治療)。有大量外國的鬥陣玩家和職業戰隊成員都抱怨安娜的出現令坦克們都變得極難死亡。鬥陣世界賽的法國隊職業輔助Riley “Kitty” Frost曾開腔表示:一個剩10HP的萊茵哈特在吃了安娜的「生化手榴彈」後,幾秒內就回至滿血狀態並不鮮有,並認為「生化手榴彈」是過強了。Blizzard(鬥陣的製作公司)則公佈了將會削弱「生化手榴彈」的治療效果到只有50%,這表示在未來坦克角色就會變相被nerf了吧! [hkes_show_google_ad]