Meddler表示他們很大機會會進行的改動: 1.平衡打野過度強勢的問題 2.巨人勇氣將會再度被Nerf 3. AD將會在數個版本內單一和全面增強 4.支持玩家以非傳統AD來擔任下路以推動多元化發展 5.以ADC為下路核心/最佳選擇(而非用AP全面取代AD位置)
1.平衡打野過度強勢的問題 文中指出新版本的野區改動令打野角色有更高的經驗收益、更快更多的gank和gank的成功率,連帶關係下下路就成了最大的受害者;所以他們因此暫定在7.1版本平衡野區的資源。(會在近期內開始數據調整作業)
2.巨人勇氣將會再度被Nerf
巨人勇氣提供的數值已不是第一次為人所詬病,新的坦克續航力對於某些ADC來說,坦克已經變得極難被殺死;因此他們會檢討坦克並作單一修改…或是全面的坦克削弱。 (波比則被指名)3. AD將會在數個版本內單一和全面增強
他們提到很多ADC是需要被增強的,猶其是路西恩這個S7悲劇AD例子。(7.1版本將會增強路西恩和達瑞文,而7.2至7.3將會逐步重新審視並增強其他AD,例如:艾希)4.支持玩家以非傳統AD來擔任下路以推動多元化發展
Riot表示支持各類非主流ADC的下路發展以推動多元化,但前題是要保持遊戲的健康。他們會繼續注視下路的各項創新組合(特別是希格斯ADC),以保持非主流ADC所創造的力量處於合理水平。5.以ADC為下路核心/最佳選擇(而非用AP全面取代AD位置)
他們仍會致力於保持ADC不會被排除在選角之外,並希望ADC會是下路的最佳選擇。其他Meddler提及過的地方… 包括: 平衡各位置在遊戲中的重要度、提升ADC在中期的成長而非後期、提供方法更有效去殺坦,和平衡英雄的主要功能(坦傷害不會過高、輸出角不會很坦等等…) [hkes_show_google_ad]