[hkes_show_google_ad] 小編:隨雲 (HKESPORTS報導) 相信絕大部分有在關注LMS的觀眾都發現,卡蜜兒在LMS並沒有去到非Ban即選的程度,不僅在第一輪的Pick時沒人選,甚至還屢屢出現沒有Ban的情況。反觀LCK,在95場比賽裡其卡蜜兒總共被Ban 85場,選用10場,達成真正的非Ban即選。這麼一來是否單純地因為賽事環境不同才造就LMS與其他賽區的戰術差異?還是因為如同賽評所說是LMS戰隊沒什麼機會練習?今天小編會就幾個方向來討論在LMS中為什麼卡蜜兒的BP順位會不如其他賽區。 首先,小編認為我們既然要談卡蜜兒的戰略價值,我們就得先把版本中普遍認知最放不得的其他幾隻英雄拿出來對比,也就是雷葛爾和勒布朗,在小編先前的文章中也提到過,在現今版本最穩紮穩打的陣容配置中,中野的選擇是帶動遊戲風向的核心,這兩支英雄所能帶給團隊的幫助太大,以至於他們往往會在ban角名單上有分,雷葛爾大家相對比較願意放出來的原因,恐怕也是因為能夠在團戰期前與之抗衡的英雄還有一隻卡力斯;而卡蜜兒相對容易在LMS被放出來的原因,恐怕也是和雷葛爾有著相同的原因。 能夠在對線期和卡蜜兒相互抗衡的角色並不算少,慎、賈克斯、雷尼克頓、杰西等角色在正對卡蜜兒的時候完全有機會讓卡蜜兒在線上單兵作戰能力受到限制,甚至搭配JG壓制卡蜜兒的前期發揮,但對於其他賽區來說,卡蜜兒的OP之處也正在於此,那怕前期過得如何慘淡,只要中後期對方的陣容一個團戰的拉扯沒有處理好,卡蜜兒依然很容易可以利用E技能搭配AQAAQ的連段快速擊殺對方的後排,又或者是卡蜜兒通過默默的邊線帶動發育,總有一天這隻英雄的分推能力會接近無人能擋的程度,這都是這支英雄為什麼在LCK賽區為什麼這麼受重視的原因。
那怕前期的狀況再差,只要成功抓到一個戰線拉扯的小失誤就可以追回戰局,這便是卡蜜兒的強勢之處。
(圖片擷取自youtube) 說完了卡蜜兒的戰術地位,那我們就可以開始探討為什麼這隻英雄在LMS的地位並沒有大家想像的高了,小編認為原因很簡單,戰術上和臨場上的心態問題;剛剛說到要處理卡蜜兒可以通過線上指定強控搭配強勢JG的多次關照來壓制,也可以選用慎、雷尼克頓等對起線容易,中期也有辦法使用各自的角色特性把遊戲帶到自己想要的風向,例如慎可以利用W和R在中期壓制卡蜜兒在小型團戰的支援和發揮,雷尼克頓在中期發揮比卡蜜兒更大的影響力,固然卡蜜兒在抓破綻和後期分帶的能力強勢,但如果沒有中後期也就沒得談了。 而對於LMS的戰術風格來說,如果選一個可以用較高容錯率來換取賽場優勢的角色,哪怕使用這隻角色會使整體陣容的發揮受到一定程度的限制,哪怕會使一個陣容在後期能做的戰術選項變少,大部分的戰隊也都會願意去選擇這樣的角色而不願意去選擇一個可以通過操作讓一個即便前期炸裂都可以讓遊戲後期變得有無限可能性的卡蜜兒,反正講白了,我先手Pick一隻可以在對線處理卡蜜兒的英雄,我就不信你有那個信心敢選出卡蜜兒。
開了卡蜜兒卻沒人選,寧可先選卡蜜兒的前期counter角,這是大部分LMS戰隊的思路,也是一個對自己不這麼具有自信的側面表現
(圖片擷取自youtube) [hkes_show_google_ad] 上述部分除了戰術考量之外,小編認為主要還是來自LMS選手的信心問題,LCK聯賽中MVP對上KT的一場比賽,由於先前MVP的ADD選手拿出卡蜜兒的成效不彰,所以KT選擇連續兩場放給了ADD拿卡蜜兒,但ADD依然義無反顧的拿下了卡蜜兒讓隊伍在後期的戰術方向可以有相當多的選擇,但同樣的狀況如果是放在LMS,多半LMS的選手也就是先選個慎,坐著等對方要不要選擇〝前期〞被counter的卡蜜兒,而我們從JT對上FW的一場比賽中,Morning拿到了卡蜜兒卻不敢勇於利用技能組的優勢做一些比較冒險的Play,讓MMD的茂凱成功地在支援上取得優勢之餘,還讓自己的上一塔存活許久的這一個情況就可以看出,LMS不是對於卡蜜兒的理解遜色其他賽區,而是LMS地區的大部分戰隊普遍講求穩,不願意選擇一隻前期容易針對但後期完全能靠純操作打出一片天的英雄的這個心態,才是卡蜜兒在LMS如此不得志的原因。 一個前期不具很大劣勢的卡蜜兒拖到29分半才帶著巴龍Buff帶掉茂凱的上一塔,這個步調本身就不是卡蜜兒這支英雄該有的表現
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