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官方組織「華盛頓博覽及運動協會」成為了電競贊助商

電競行業版圖持續擴張已不是什麼新鮮事,如先前小編報導過市場研究公司 ─ SuperData發現電子競技業的資金投入按季巨幅增長(如獎金、直播收益,廣告等等…),而且金額之大亦遠超預期;證明電競行業的發展是實實在在而非憑空想像。日前連美國首府華盛頓的哥倫比亞特區也有官方組織開始贊助電競團隊了,而這個組織更是特區旗下的「華盛頓博覽及運動協會(Washington Convention and Sports Authority)」。而受贊助的電競俱樂部則名為「NRG Esports」─ 一支參與了《鬥陣特攻》、《絕對武力:全球攻勢》、《爐石戰記》、《任天堂明星大亂鬥系列》和《火箭聯盟》等多項遊戲競技的隊伍。
哥倫比亞特區將興建大型場館以供舉辦大型電競賽事之用

哥倫比亞特區的活動主席(#eventsD.C.)Max Brown表示:「哥倫比亞特區正在改變,引入電競項目將支持特區的多元經濟發展,甚至可以令哥倫比亞特區從小市鎮搖身一變成為可以舉辦大型電競賽事的重點城市。」哥倫比亞特區將會興建一個斥資$6500萬美元的大型電競場館,設有4200個座位,富有藝術感的電競舞台;預計會在2018年底至19年初落成,並藉此推動電競化發展。他亦提到在哥倫比亞特區中有大量的大學,學生除了正規的學術科目外,也可以考慮投身電競,提供更多元的出路選擇,並為該區域的電競發展奠下基礎。

每一個人投身電競,將會令電競從外界獲得多一分焦點,
這是一個很美妙的景色 – NRG Seagull (知名《鬥陣特攻》選手)
台港澳的電競行業狀況
在台港澳這個區域上,雖然有閃電狼,AHQ和HKE等多個世界知名的LOL隊伍,但綜觀而言台港澳的電子競技發展仍是在起步階段;因為華人社會的傳統觀念仍是停留在「勤有功,戲無益」等等口號式價值觀的階段,大多反對年輕人投身「電競」等等的玩樂行業。但隨著電競發展的日漸蓬勃,電競被歸類為「無益」已經是不合時宜的偏見。電競除了能帶給年輕人更多有趣的發展機會外,也給予了年輕人更多的相關就業機會。如近年流行的網路直播,實況主可以開放帳戶予觀眾打賞和賺取廣告費;也有電競相關的行業如電競傳媒機構,也渴求著大量愛好遊戲的美術員、製片員,分析師和記者編輯等等。而且電子競技還擔當著一個「火種」的角色去推動各種電子產品的銷量,例如各種電腦配件,顯示器和各種掌機遊戲等等… 暫時來說,雖然電競仍被社會大眾歸類為「無益」,但只要持之以恆的推廣和被機構認受,我們定能將電子競技帶到能成為終身職業的層面。 [hkes_show_google_ad]