何以連挫KT?談SKT的致勝王道

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[hkes_show_google_ad] 小編:隨雲 (HKESPORTS報導) 在早前的兩雄對決中,同樣有高度奪冠呼聲的SKT和KT在短期內交手兩次,結果兩次都是SKT以2:1的戰績擊退KT,打滿六場的兩個BO3想必讓各位觀眾都看得相當滿意吧。之前小編曾寫了一篇有關於SKT和KT各自優劣勢的賽前分析,而今天,小編要來馬後炮一下,從幾個面向來理解為何SKT可以連續擊敗KT。 首先,最重要也是小編覺得SKT在幾個勝場中的確壓制了KT一頭的因素,就是SKT的地圖資源控制,Kkoma教練曾經說過SKT這支隊伍在對地圖的理解上凌駕於全世界絕大部分的戰隊之上,要想在運營地圖物件上超越SKT,唯一的方法就是打穿他們建立地圖資源交換的核心點位─中路的Faker,所以從先前的Bangi到現在承接雞哥打野價值的Blank,都以〝住中路〞成為整場遊戲打野路線的核心,而這也是為什麼SKT在關鍵的第三場都選擇上Blank而非在野區競爭力更高的Peanut,而實際上,在KT擊敗SKT的兩場中的確在KT的戰術中也都是以打穿中路為前期的目標,因此才有了KT的上、中、野不斷的對Faker進行三人夾殺,然後讓Pawn取得中路的支援優先權,還有Smeb的裝備領先的情況發生,而要做到打穿中路,對KT來說有一個在BP上必須完成但難如登天的目標,就是讓上路的Smeb拿到有足量AP輸出的角色或者卡蜜兒。 在第一次對決的的二場比賽,Faker很明顯的遭到了針對 2 (圖片擷取自youtube)   只要Faker沒有被打穿,SKT就算在劣勢中,依然能用被迫放棄的地圖資源(塔)來換取相對應的地圖資源(龍) 3 (圖片擷取自youtube) Smeb對付的無論是Profit還是Huni,不落下風是必須的事,雖然Smeb在拿到坦克型上路的表現也相當優異,但是他畢竟不是以這類型扛壓上路出名的選手,某部分來說選出了坦克型上路,其實就是被迫放棄了一部分KT在選手操作上就佔有的優勢,但是從另一方面來說,KT的中路Pawn也是一樣的問題,Pawn如今的自信之選不外乎塔隆、杰西、劫三隻英雄,眾所周知這幾隻英雄在遊戲中期分推邊線能給對手帶來多大的壓力;一般來說,這兩位選手無論在哪個隊伍裡都是能用單人能力撐起一支隊伍的大腿,然而對於KT來說,由於Pawn和Smeb使用角色的性質太過相近,反而使兩者必須有一個人為了團隊需求而妥協,但由於Pawn對上的是Faker,在這場比賽中顯然不會由他做出戰術上的選角妥協,於是乎除非Smeb可以拿到AP輸出型的藍寶、又或者是LCK認為最破壞遊戲體驗的上路英雄卡蜜兒,可以整個隊伍在輸出種類上有比較平衡的配置,否則就得由Smeb這邊做出團隊妥協,拿出團戰型的坦克來應戰,除非就像最後一場讓Deft拿出希格斯來補足AP輸出,但那樣就變成犧牲Deft了。 [hkes_show_google_ad] 最後一場KT孤注一擲,選擇讓Smeb和Pawn雙雙拿出最擅長的角色輸出,卻讓Faker最後選出了極靈化解 4 (圖片擷取自youtube) SKT顯然有針對這點在BP上下功夫,在第一次交手,Huni和Smeb輪流都用藍寶火烤對方之後,SK就清楚的知道只要讓KT拿到藍寶,KT的上、中、下三條線路的優勢就會得到最充足的體現,所以在接下來的交手中,對準了上路幾乎全部的AP角色包含茂凱、納帝魯斯都做了充足的應對,讓KT的戰術只剩下運用卡蜜兒打出破口這一個路子。   第二場被Smeb使用藍寶攻克後,SKT在第三場馬上就針對了KT上路所能運用的任何AP英雄做了搶奪和封鎖,逼得Smeb只能拿出搭配上較為次級的古拉格斯 5 (圖片擷取自youtube) 兩場SKT輸掉的比賽,一場Faker被Pawn壓制發育,因而上路卡蜜兒沒能如預期般地被牽制發育,最終讓其宰制了整場比賽的團戰;另一場Faker球女被KT的上中野連線連番針對,從而失去了對地圖資源的掌控能力;換言之,SKT能夠在這兩次頂尖對決中取勝,實非僥倖,六場比賽SKT通過第六人Blank和Peanut、Profit和Huni的調動來因應不同的戰術需求,但不變的是他們主題都是以中路為地圖控制核心的輪轉和戰術配置,反觀KT雖然也將自己的優勢盡可能發揮,但何奈三個明星選手,那怕像第六場選出劍走偏鋒的全輸出陣來試圖以己之長來對付SKT,但奈何為了陣容輸出的平衡總有一個人必須向戰術低頭,還是不能盡如KT的意,最終相比SKT的王者之道,略遜一籌。 [hkes_show_google_ad]

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