2017賽季功能型AD崛起-艾希篇

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[hkes_show_google_ad] 小編:安弟(HKESPORTS報導) 「2017 ADC」這句話大家在今年應該聽過無數次了吧?的確因為刺客的過份強勢令2017賽季的AD變得非常難玩,也令很多功能型AD角色抬頭,這次就由小編帶大家看一下功能型AD角色的代表艾希在遊戲中有何影響力吧! 冰霜射手 艾希 1   2冰霜射擊 (被動) 艾希的普攻和傷害技能會減少目標 10~20% 跑速,持續 2 秒。若持續普攻因此效果緩速的目標,會造成更多傷害。 艾希的暴擊不會造成額外傷害,但會使此技能的緩速效果變為 3 倍且只持續 1 秒。   3萬箭齊發 (W) 艾希向前方的錐形範圍內射出 9 支箭矢,對擊中的敵人造成 20/35/50/65/80(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,並附加兩倍冰霜射擊(被動)的緩速效果。 單一敵人可以阻擋多支箭矢,但只會受到一支箭矢的傷害。此技能每擊中一個敵人,都可以疊加一層專注效果。   4鷹擊長空 (E) 艾希將一個鷹靈實體化,並讓牠偵查經過的區域。到達終點時,鷹靈會使範圍內所有非潛行目標現形,包括草叢內的目標。   5魔法水晶箭 (R) 艾希向前方射出魔法水晶箭,擊中敵方英雄時對該目標造成 200/400/600(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並暈眩 1~3.5 秒;魔法水晶箭飛行距離越遠,暈眩時間越長。 艾希被外媒選為功能型AD角色之首的最主要原因是在於所有技能都是對團隊非常有用,被動技能的緩速效果、W技能的Poke、E技能的視野以及R技能的開戰及控場,都能在適當的時候對團隊帶來貢獻。 對線期: 6 在對線期間,除了反蹲對方打野的時間外,所有賽區的比賽中打野都不會在6等前主動幫下路,基本上打野就是反野以及幫中上路,因為在艾希6等前都不會有一個強控技能,能夠帶走對方的機會真的很少,反而在下路3等的時候,打野剛好刷完紅藍雙Buff,這個時間點艾希都會利用E技能洞察對方打野的動向,從而讓自己打野能夠做出更具威脅的Gank,而因為艾希前期真的很爛的關係,輸線真的是無法避免的事情,不過靠著W技能的Poke跟吃兵應該可以慢慢穩住到6等的,到了6等打野很多時候都會配合著水晶箭進行強殺,只要艾希能夠在這幾次Gank中把經濟拉回來的話,這一局基本上也是穩的了。 [hkes_show_google_ad] 團戰期: 7 到了團戰期,也就是2017 AD最弱的時間點,與其他AD不一樣,艾希擁有強CC,反應夠快的話絕對可以利用冰箭反打對面,而在正常情況下,艾希的R會是隊伍最重要的開戰手段,因為冰箭會從四方八面射過去,這樣的開戰會比正常的開戰來得突然以及難以防備,而射中對方後殺了以後就可以嘗試去開巴龍,因為艾希的R實在給予對方太大的壓力,帶著巴龍Buff推塔的艾希相信對方也不會貿貿然去防守,切記一點,沒射中千萬不要開戰等下一波冰箭,儘量穩打穩扎才是艾希的最強之處。   小提示: 8 小編其實個人也不太喜歡使用艾希,畢竟這個角色實在是要打得太穩了,很多時候多打幾場就直接覺得沒趣了,因此只好綜合一些高端玩家們的意見寫成提示給大家參考,天賦方面很多人都推薦戰鬥狂熱,因為在軍閥改動了以後艾希出軍閥會比較沒用,而出裝方面,因為暴擊率越高艾希的緩速才能夠得以維持得關係,大部分高端都會使用最傳統的無盡颶風流,利用無盡以及颶風箭的分叉效果不斷進行拉打,而且這樣的出裝單挑能力也不會比普通AD來得差,而最後一個提示就是不要怕空大,因為如果害怕空大而扣大不開戰的話,那這場有87%是已經走遠了。 隨著7.5版本物穿裝備的削弱,相信下路的生態一定會重新洗牌,到時候可能會有其他的功能型AD角色再次出現在比賽場上,那麼約定大家到時候再跟大家分析那些角色吧! [hkes_show_google_ad]

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