1. ARSR首次開放 玩家評價好壞參半? 2.EULCS季後賽 H2K 0:3不敵黑馬FNC [hkes_show_google_ad]
[hkes_news_subtitle cat_title=”《英雄聯盟》消息” art_title=”ARSR首次開放 玩家評價好壞參半?”]

《英雄聯盟》日前將ARAM模式由咆哮深淵搬到大家最熟悉的召喚峽谷,命名為ARSR的限時開放模式。而剛過去的週末此模式正式在各大伺服器開放讓玩家遊玩。不過被評為舊酒新瓶的ARSR就在各國討論區引起討論,有支持的玩家就指「玩到了一些從來不會想玩的角色」,但反對的聲音就指「本身已經沒期待會好玩,選角的準備時間太短,令隊員交換英雄、以骰子換英雄及配符文天賦的時間變得太趕」。亦有建議如「根據傳統EU流及職階來隨機選英雄,避免例如下路兩近戰打兩遠程的一面倒配置」。 [hkes_show_google_ad]
[hkes_news_subtitle cat_title=”《英雄聯盟》消息” art_title=”EULCS季後賽 H2K 0:3不敵黑馬FNC”]

歐洲老牌隊伍Fnatic在今季EULCS表現平平,只以6勝7敗的戰績排在A組的第三位。但他們在今早凌晨的季後賽,以3:0 撃敗賽前被寄予厚望的H2K,令該支常規賽10勝3負的強隊遭淘汰。FNC在3場比賽中都拿出自己隊伍的獨特選角:卡蜜兒輔助、汎AD及凱能AD,其中Rekkles的汎更是大殺四方。撃敗H2K的他們將在四強對上賽季最佳成績的G2,另一邊則是UOL對上Misfits。 [hkes_show_google_ad]