1.設計師談10BAN各式風險:利大於弊 2.「黑粉」也是職業?專業網軍收錢就辦事 [hkes_show_google_ad]
[hkes_news_subtitle cat_title=”《英雄聯盟》消息” art_title=”設計師談10BAN各式風險:利大於弊”]

關於10 BAN機制實裝的話題最近熱烈燃燒,Riot所屬的系統設計師Draggles近日於一篇文章中,向玩家們說明了為何這個機制推遲那麼久才正式上線。Draggles說他們針對10BAN做了非常多嘗試,百經思考後才選定了現在的模式,最終的目標是提高積分賽B/P的公平性,但不能增加玩家等待的時間。對於玩家們擔心與對面BAN了同一個角色的問題,設計師回應經過設計團隊的評估,認為現在的方式能讓敵方摸不清我方隊伍的戰略意圖,也讓一些在積分中少見的英雄更有機會被選出來使用,整體而言他們認為是利大於弊。 而10BAN實裝後是否真的能如預期一樣增加積分對戰的多樣性?官方團隊的預想又是否能真正符合玩家們的需求呢?也許只能等系統上線一陣子後才能知道結果了! [hkes_show_google_ad]
[hkes_news_subtitle cat_title=”《環球電競》消息” art_title=”「黑粉」也是職業?專業網軍收錢就辦事”]

隨著電競產業的蓬勃成長,相關網路產業的發展也是水漲船高,實況直播多到讓人目不暇給,「粉絲」這個詞大家已經再熟悉不過,而「黑粉」則是「粉絲」的反義詞,泛指跟隨著某人物並努力不懈辱罵他的人們。 近期有中國記者深入調查,發現有不少網友兼差做「職業黑粉」,靠著在網路上罵人賺取零用錢。他們不只有組織更有制度,會選定時間一舉進攻特定主播的直播或網頁,連黑人的內容都可以先被告知或是指定,真實的酸民與收錢的「黑粉」們混雜在一起,一波波攻擊之中根本沒辦法判斷哪些網友是真,哪些網友是假。 不過採訪記者也不忘嚴正的提醒大家,每一個國家都有損害名譽相關的法律條例,而於網路上嘴砲也有很多案例是能夠告發成功的,這個新興行業或許聽來輕鬆,但奉勸大家還是別輕易的以身試法。