歡迎來到瑞文聯盟?對線版本的到來

獨家專題, 英雄聯盟
[hkes_show_google_ad] 小編:隨雲 (HKESPORTS報導) 近來,下路版本可謂掀起了一陣腥風血雨,自MSI過後,Meta似乎又回到了S6時期大家為了贏下路線無所不用其極的年代。在天梯上的生態,屢屢出現瑟雷西、布里茨等為了贏線而生的輔助,AD位置開始選用前中期強勢的剎雅,還有達瑞文和好運姊這類純粹為了贏線的選擇,尤其是達瑞文更以53-54的勝率占住了天梯勝率的前二名,是什麼原因讓達瑞文在這個版本強勢?小編下面會從環境因素和角色定位來談這件事。 首先,從MSI四強賽後的Meta來看,不難看見這個遊戲有兩個走向,功能型的AD對於戰局的影響力已經遠不如凱特琳或者是老鼠等大後期AD,盾盾陣的組合讓這種大後期AD在第一時間進場的時候是絕對安全並可以將第一波完整爆發完的,這類型組合在中後期的拉打和正面衝突時的能力在核心點位發育正常的情況下近乎無解,於是為了Counter Meta(應對主流Meta)就有了兩個選擇,選擇後期更強的,或是前期滾爆他,兩個選項中顯見後者更為實際,而前期滾爆對方大後期AD的做法中,又以下路對線直接灌爆對方這個做法最為直接,所以這個時候,達瑞文的勝率竄了上來。 53-54%的勝率,不說最強但也相當逆天了,只怪擅長達瑞文的玩家太少,能壓制老鼠的方法也不多吧故此衝不上第一吧。 2 (圖片取自https://na.op.gg/champion/statistics) 達瑞文本身通過Q技能的飛斧提供的傷害在前期對線或者是小型衝突之中本來就相對其他AD有著絕對優勢,接到飛斧後重製W的跑速搭配E技能的擊退CC效果,讓他連前中期一般AD相當怕的坦克沖臉都可以好整以暇地面對,只要憑藉著不斷砍出的飛斧和W、E技能提供的優秀拉打能力,達瑞文完全可以砍退所有往臉上衝的生物,就連以前期傷害見長的李星也完全拿他沒轍,被動技的額外金錢更是提供了達瑞文雪球的優勢,只要被他抓到一次走位失誤或是算血失誤,接下來以達瑞文的技能組要持續滾動一條線路的雪球根本不是難事,單靠雙人線搭配打野要打回來相當困難,而他的大絕也提供了他即便不進場也能先打輸出在後續已W技能進場收頭的能力;達瑞文的技能組配置不僅僅是為了2打2贏線,甚至連應對打野突襲的反擊能力都是下路最頂尖的。 小型衝突中即便對方先手,達瑞文也完全可以憑藉傷害主宰前期的所有小衝突 3 (圖片擷取自Youtube) 當然達瑞文的缺點也相當明顯,包括前期為了接飛斧容易吃CC或者是Poke,後期一個拉飛斧位置沒拉好就陷入輸出的空白期或者是為了硬接飛斧導致的走位失誤等等,但這些都難不倒專精達瑞文的玩家,只是精通達瑞文的玩家實在不多,畢竟要在團戰混亂的情況下還要注意自己拉斧頭的位置,不是練個一兩百場就可以負擔的認知能力,所以說達瑞文強勢嗎?應該說作為一個使用難度這麼高的英雄,本來他就有這個實力的上限,並且為了應對現在的保排Meta,更讓精通達瑞文的玩家顯得吃香而已。 R技能不僅讓他和燼一樣可以不進場就提供巨量傷害,更讓他在清理戰場上的能力更上一層樓 4 (圖片擷取自Youtube) [hkes_show_google_ad]

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