[hkes_news_subtitle cat_title=”《英雄聯盟》消息” art_title=”問問RIOT:遊戲平衡揭秘,製作團隊牌位分區大公開”]
遊戲平衡一直都是《英雄聯盟》重要的一環,更會直接影響玩家的遊戲體驗。在問問Riot的單元中,便有玩家質疑《英雄聯盟》的遊戲平衡團隊為何不直接雇用高端或資深玩家來協助? 首席設計師Meddler親上火線回答這個問題,表示在遊戲平衡這個部分,玩家們的建議確實很有幫助,但就開發及調整本身,其實涉及到非常複雜的分工,也需要各種不同的能力來達成每一次的調動。另外他也提到一個有趣的數據:負責改動遊戲平衡的團隊,牌位大多在金牌到鑽石之間;但系統團隊的牌位僅落在銅牌到金牌。而遊戲測試團隊中則包含菁英玩家及前職業選手,以提供製作團隊最切合高水準遊戲的意見。 source [hkes_google_AdX][hkes_news_subtitle cat_title=”《星海爭霸 2》消息” art_title=”《星海爭霸 2》戰爭寶箱宣佈於後天推出!”]
暴雪官方日前向外宣佈,《星海爭霸 2》戰爭寶箱正式於7月20日推出,屆時暴雪將會把每個寶箱的25%金額投入《星海爭霸 2》的電競賽事。戰爭寶箱活動由去年開始舉辦,開啟寶箱能得到一系列道具,例如造型、徽記和噴漆等等,相信會深受玩家歡迎吧! source