EU LCS聯賽BAN/PICK率 ─ 三個角色告訴你的事

獨家專題, 英雄聯盟
小編:隨雲 (HKESPORTS報導) 隨著時間的推進EU賽區來到了第三周的賽程,各隊也都開始熟悉彼此,各聯賽間也開始可以看出不同的風格,到底一向有別於韓風meta的歐洲戰區,在現版本上的BP理解和別的賽區有哪裡不一樣呢?就讓小編提出幾點讓你們知道。 1. 不被重視的雷茲 沒錯,現有版本中被公認最為OP絕不能放的兩大carry型角色非剛普朗克和雷茲莫屬,但是在EU的本周十場比賽中,我們可以驚訝的發現雷茲的BP率只有50%,四場被Ban一場被選,五大賽區中只有EU賽區這麼的不看重雷茲這個角色,但小編認為這是有原因的,原因一是EU賽區本身所偏好的中路角色,在本周的BP中可以看到,當今EU的中路是以露璐、麗珊卓、庫奇三隻英雄為主,在下面就是EZ、阿璃或維克特,不是手長就是控制強力的角色,這類型的角色讓選雷茲的人容易出現兩種情形,被Poke爆或是被住爛;換言之,雷茲雖然強力,但是手短怕控制的短處也相對明顯,在運營方面相對較弱的EU賽區來講,可能雷茲就不是一個好的選擇,我們從雷茲在EU賽區11場的使用勝率卻只有區區的36.4%就可略窺一二,而剛普朗克雖然也沒有位移技,但是W的橘子會使的他容錯率相對雷茲大的許多,這也是小編認為剛普在EU的BP率和其他賽區一致,而雷茲卻出奇的低的原因。 2 雷茲非常平衡,在EU似乎並非玩笑話 (圖片由LOL官網提供) 2. 對於露璐的迷思 這個版本下露璐仍然是一個BP率極高的英雄,本周的EU露璐的BP率就高達80%,縱觀三周下來更是高達93.3%,然而這位英雄的勝率卻是可憐的30%,這也並不是只有EU賽區才有的情況,的確露璐在對線上沒有天敵可以安全發育,也可以提供給對友足夠的生存空間和控制,然而她本身卻缺乏了當今版本身為後排所需的高輸出能力,本周EU使用露璐的時機點多半是為了配合上路的菲歐拉或是波比等高輸出型上路,為了提供給他們更為強大的混戰中生存能力而選,又或者這麼說比較正確,因為選了露璐,他們必須有這樣的戰術體系去做搭配,使用露璐的這套體系在EU來說勝敗並不太關露璐的事,她是必須,但整套戰術的核心輸出必另有其人,只要針對著核心輸出的點位施加壓力,這套體系要面臨的考驗就相當的大,而且在EU明星AD選手明顯少於其他賽區的情況下,能期待AD在吃了露璐保護後能發揮其應有輸出價值的隊伍恐怕不多,也就是說,露璐選出來反而可能使得對方的進攻更具備準確的目標。 3 露璐搭配的陣容,往往核心明顯 (圖片擷取自youtube) 3. 對於波比的偏愛 不得不說,EU絕對是所有賽區中最偏愛波比的一個賽區,在本周賽程中有高達90%的BP率,除了他對於EU會是一個優秀的上路和輔助混淆位之外,小編比較偏好的解釋是波比是他們拿來解決亞歷斯塔的方法;當波比在線上時因為被動會擁有比牛好的騷擾能力,而波比的W如果施放得好的話很可能可以阻止牛WQ連段到自己家的AD,一但上六R更是可以製造出短時間2打1的局面,會戰中波比的W和R也有強大的保排能力,而且如果將波比擺至上路讓其有足夠的時間發育,他的Q也使的他具備足夠的輸出能力而同時也兼具輔助位能給予的保排能力;單論保排能力的話,波比是比牛優秀的,然而不及牛的地方也是很明顯的,論坦度和撐線時的回復能力,牛都擁有其不可取代的地位,然而當沒有牛可以選的時後,優秀的保排能力和BP混淆位價值使波比顯然會是EU戰隊們第一考量。 4 優秀的混淆能力,是波比在bp策略上的最大價值 (圖片擷取自youtube) 4. 坦克不當道,控制自然多多益善 當今版本中能稱之為一個稱職的坦克的角色實在不多,左思右想就一個貪啃奇一個特朗德,頂多再加一個輔助位的牛,就算是以往被認為坦克一哥的蒙多,也因為需要裝備來支撐坦度加上死刑宣告這件裝備的回歸,也不是這麼能勝任整場比賽的坦克位置,而在EU整體又是偏團戰碰撞的風格,坦克頂不住,那麼團體控制顯然就是很重要的一環,本周賽事中每對平均都擁有兩個以上的大型團控技能和開戰手段,團控不足時會在輔助位或上路補出魔甘娜、凱能、慎等角色,而且在單體控制上的手段也都不會缺乏,在這個坦克不當道,貪啃奇整天被BAN的版本下,如何控制住對方讓自家輸出能夠成功打出巨量傷害是EU各隊都極力想解決的事,我想這也是呼應了雷茲在EU不盛行的原因。 5 成堆的控制,是當今EU版本的取向 (圖片擷取自youtube)

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