深淵巨人納帝魯斯的崛起

獨家專題, 英雄聯盟
小編:安弟 (HKESPORTS報導)   大家好,相信各位最近一兩週看比賽的時候都會發現納帝魯斯這一隻角色的出場率忽然飆升,就連在中路都有機會看見他的身影,小編馬上會為大家分析這一隻英雄的獨特之處,各位有興趣知道為何這隻角色變得這麼熱門的話,就快點點進連結看吧!   在討論納帝魯斯強勢的點之前,讓我們先看看兩位對遊戲理解非常深的主播Tommy以及閃電狼分析師叉燒如何吹捧這隻英雄。   傳送門: https://www.youtube.com/watch?v=b2Oh1EhLuUo   強勢的角色技能組   1沉重打擊 (被動) 納帝魯斯的普攻會造成額外物理傷害並且使目標暫時無法移動,這個效果數秒內無法對相同的目標再次造成影響。   2深淵鐵錨 (Q) 納帝魯斯將他的錨擲出。如果擊中英雄,他將同時拉動自己與目標,縮短彼此間的距離,並造成 60/105/150/195/240 (+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害與短暫的暈眩效果。   3巨人之怒 (W) 納帝魯斯將黑暗能量環繞自己,獲得一個護盾,持續 10 秒或直到護盾破裂。護盾最多可以吸收 65/70/75/80/85(+9/11/13/15/17% 最大生命)點傷害。   4鋼鐵怒濤 (E) 納帝魯斯猛烈敲擊地面,在自身周圍造成爆炸。每一次爆炸對範圍內的敵人造成 60/95/130/165/200(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 30/35/40/45/50% 跑速,持續 1.5 秒。緩速效果會隨著時間遞減。   5潛航衝擊 (R) 納帝魯斯朝地下發出一道衝擊波並追蹤敵隊目標,對路徑上的敵人造成 125/175/225(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,並將其擊飛至空中。   角色的技能組合往往反映著角色的強度,而從納帝魯斯這隻英雄的技能組中,我們可以看見這隻英雄基本上每個技能都有控場效果,甚至有兩個更屬於強控的技能,比起一般角色來得要多,正正是這一點令他在對線時對手必須更加小心,因為只要一個小失誤,納帝魯斯便能配合其他隊員利用一堆控場直接把你擊殺。 而小編個人認為納帝魯斯打線最強的技能並不是兩招的強控,反而是巨人之怒以及鋼鐵怒濤兩招能夠提供高傷害的技能,大家有玩過納帝魯斯這個角色的話都會知道你在對線期間基本上很少會用到深淵鐵錨和潛航衝擊(輔助除外),而巨人之怒所附帶的護盾效果以及攻速符文所搭配的效果令普攻傷害大幅提高,也同樣大幅增加無損換血的機會,令線上的優勢慢慢擴大;鋼鐵怒濤在前期基本傷害是眾多技能當中比較高的其中一招,如果納帝魯斯成功利用被動或者深淵鐵錨勾到對手的話,配合鋼鐵怒濤同樣能夠為對手帶來很大的壓力,亦令納帝魯斯非常容易在線上拿到優勢。   接近八成勝率的納帝魯斯 6   英雄勝任的位置 說到這個角色最可怕的地方,就是他除了AD位不能打外基本上其他路都能夠選擇,這樣能夠讓對手有一個錯位的錯覺,令這個角色在比賽場中的使用率變得非常高,而暫時從比賽中最常看到的位置就是上路以及輔助的位置。 在現在版本的上路角色基本上來來去去都是波比、菲歐拉、墨菲特等在前期比較弱勢的角色,而因為納帝魯斯在技能組上的優勢令他能夠在線上壓制住這些對手,而且上路兵線與防禦塔的長距離是足夠讓打野以及中路跑線前來支援滾大雪球,在現在打野位以高傷害角色為主的版本基本上納帝魯斯在上路能夠給予隊友極大的擊殺空間,也同時令隊伍在後期的會戰更容易拿到勝利。 7 在最近中路納帝魯斯也開始在比賽場上出現,而小編將會先把焦點放在聯賽的納帝魯斯身上,等一下再跟大家談在單人積分的可行性。小編在下面將會以Rokenia在最近幾場比賽的納帝魯斯作分析,從陣容選擇當中,正如WE的中路選手xiye在訪問中提及,使用中路納帝魯斯的話就必定要搭配輸出型的上路角色,而Maplesnow所選擇的菲歐拉的確是其中一隻版本中非常強勢的輸出型上路,再配合希維爾的加速在會戰基本上TPA根本沒有辦法抵擋住一波又一波的控場。 在對線階段,這個角色基本上可以利用巨人之怒提供的護盾無恥地賴線,再利用鋼鐵怒濤一波一波的把小兵的金錢收到口袋當中,而現在的中路角色主要是極靈、拉克絲、維克特等角色,都沒有持續能夠騷擾納帝魯斯的技能,很多時候這些角色做一波輸出的時候納帝魯斯的護盾已經完成CD可以再次抵擋住傷害,因此小編個人覺得如果要應對納帝魯斯中路的話一定要選擇遠程AD角色,不停利用普攻騷擾他才能壓制住他,基本上納帝魯斯前期不能有效壓制對手的話,在中後期的坦度是肯定不足以抵擋住對手的進攻,而版本中強勢的AD中路角色庫奇將會是小編對抗納帝魯斯的首選。   中路納帝魯斯在單人積分的可行性 8 來到最後一個段落,小編當然會為大家談一下中路納帝魯斯在單人積分的可行性,畢竟這個角色的影響力真的有點大,絕對有機會成為大家的爬分利器,而小編先給一條影片讓大家看一下一個中路納帝魯斯的錯誤示範。   傳送門: https://www.youtube.com/watch?v=lH3SOQX5Th4 看完影片之後銅學可能會覺得他玩得實在太好了,一個Q 1200傷害、R直接半條血,怎麼小編會說他是錯誤示範了!原因非常簡單,因為納帝魯斯最強的點不是在於他的傷害而是他的坦度,所以就算你的傷害多高你也有機會被秒掉,反而這個角色原本的基礎傷害已經非常不錯,利用自身的坦度可以不斷提供控場,這樣的效果實際上會更加理想,不過說到單人積分的可能性,小編覺得這個英雄實在太過依賴隊友,而且在線上又難以打出破口,所以除非你對中路其他英雄沒信心又被補位到中路時使用。   總結: 這個角色整體來說其實非常不錯,但是小編還是覺得只有上路或者輔助位會比較適合,畢竟選擇中路納帝魯斯會令隊伍的節奏拖慢,而且也會強迫上路選擇輸出型的角色,不然就很容易在團戰時發現傷害不足的情況,希望在下一次還有機會跟大家談談版本中的強勢英雄吧!

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