《Clash Royale》3月23日單位平衡大剖析!

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小編:日藍 (HKESPORTS報導)   《Clash Royale》終於公佈新的單位平衡更新,並在昨天(3月23日)生效。自三月初開放全球玩家下載起,不少之前流行的戰術,如骨屋流、Inferno守塔流也驟變成歷史,而公主、暗黑王子等新卡牌興起後,高手們各自也發展不少新的套路,而其中一種最煩擾眾玩家的套路,必定是XBow戰術!利用XBow超遠距直接點塔,再於前方放置電塔等防禦性建築以保護XBow。而這種下流打法也很快得到官方的回應,決定要在下個更新中大砍XBow戰術!官方一直鼓勵「進攻大於防守」這遊戲概念,認為龜塔消極防守的磨血打法一點也不刺激,故此繼續進一步削弱防禦性建築。 是時候進入正題,向大家剖析被增強和被削弱的卡牌了! cr_buff   IceWizard 冰法師 Ice Wizard – 傷害增加5% 增強指數:★ (五星為最高) 簡評:冰法作為控場角色,傷害低本是正常,但看來還是有點力有不逮,所以加強傷害,反而我覺得他的血量太多就是了。 valkyrie 瓦基麗武神 Valkyrie – 生命值及傷害增加10% 增強指數:★★ (五星為最高) 簡評:出場率太低,除了面對骷髏兵團外基本上沒甚作為(主要是因為攻速太低),跟野蠻人打也是勉強能平手。相信今次增強後,在高手場仍難有上場機會。但在A5以下來說,她將會成為非常有力的半坦輸出角色(因為其他卡牌在低級的時候體質沒她好)。 RoyalGiant 皇室巨人 Royal Giant – 傷害增加20% 增強指數:★★★ (五星為最高) 簡評:號稱「抽到喊三聲」的皇室巨人大幅增強,定位是投石機的他,面對衝排陣盛行難以生存,但相信配搭狂暴和小屋流會有意想不到的效果。 giant 巨人 Giant – 傷害增加5% 增強指數:★ (五星為最高) 簡評:石頭人一直站在坦角寶座居高不下,增加了巨人的傷害可望提高其出場率,面對大幅削弱後的塔防陣,應有能力快速拆掉電塔等建築。 rage 狂暴 Rage – 部隊移動和攻速提升由35%加到40%,維持時間減少20% 增強指數:★★ (五星為最高) 簡評:作為單位爆發的法術牌,這個調整合理,雖然小屋流玩家可能因此少了一兩隻矛兵,但攻速上升可以增加全體DPS,威力不容忽視。 Poison 施毒 Poison – 傷害增加5% 增強指數:★★ (五星為最高) 簡評:針對因為塔防流被nerf而會再成為主流的屋仔流,今次對施毒增強可望大大增加出場率,有機會取代萬箭齊發成為最常用法術牌。 ThreeMusketeers 三名女槍手 Three Musketeers – 消耗聖水由10點變為9點 增強指數:★★ (五星為最高) 簡評:10費實在太冒險,而且一個火球就可以瞬間清空,變成9費後玩家就能更快儲起聖水去做一些後續動作。 archers 弓箭手 Archers – 放置後起始攻擊加快 增強指數:★ (五星為最高) 簡評:在目前矛兵哥布林強勢下,不見得這個”buff”會對她們的出場率有幫助,但作為防守牌或防空應該比較有利。 valkyrieballoon 氣球 Balloon – 生命值增加5% 增強指數:★★ (五星為最高) 簡評:氣球可說是目前版本其中一張最被低估的卡牌,因為它有瘋狂的輸出,同時也有不俗的血量。在高手場(A8)一堆4級以上氣球,在缺乏亡靈大軍下根本就坦得無人能擋。相信今次再buff氣球,將令氣球成為主流卡牌。 witch 女巫 Witch – 傷害增加5% 增強指數:★★ (五星為最高) 簡評:女巫出場率依然偏低,但在坦角色開始受塔防流大nerf而受惠後,作為坦角後面的輸出角,女巫將會成為法師以外的另一選擇。傷害增加了後,她的DPS進一步再提高,在面對亡靈大軍或野蠻人時會變得更得心應手。唯一糾結的是,她體質偏弱,容易集火而死,但作為防守牌來說她變得非常強勢。 cr_nerf x-bow X-連弩 X-Bow – 攻距由13降至12 削弱指數:★★★ (五星為最高) 簡評:令人聞風喪膽的X-Bow流在這一砍後可以暫告一段落了。攻距變短,意味著X-Bow必須要放置在橋頭才能直接點塔,玩家再沒法利用前排電塔或大炮做引兵,變相令對手非常容易就能摧毀它。但相信用來作防守依然強勁。 tesla 電塔 Tesla – 攻速由每0.7秒一下減至0.8秒一下,場上維持時間由60秒降至40秒 削弱指數:★★★★ (五星為最高) 簡評:電塔能躲在地下避傷的設計本身就很OP,DPS也太高,今次削弱可謂將電塔氾濫的狀況一下子結束,同時X-Bow流玩家也不能單依靠電塔作引兵之用。   CannonCard 大炮 Cannon – 場上維持時間由40秒降至30秒 削弱指數:★ (五星為最高) 簡評:3費來說大炮算是非常好用,在面對野豬騎士等衝排角依然能打和,與其削弱其生命值,反而把它的場上維持時間縮短了,意味著塔防流的玩家需要更謹慎決定放大炮上場的時間。 這次削弱也是對X-Bow流的一個打擊,因為X-Bow流使用者需要依賴大炮作緩衝。 Princess 公主 Princess – 生命值減低10% 削弱指數:★★★(五星為最高) 簡評:作為3費的傳說卡牌,公主廣泛地在高手場上(A8)地被使用,甚至成為早陣子公開比賽最常使用的卡牌。無他,因為她射程遠,既能清兵又能狙塔,教不少玩家頭痛。官方希望將公主定位為「一個能被箭雨殺死的角色」,於是就將她的體質改弱了。這次改弱後,公主的實用性將大大降低,但在對手未有法術牌的情況下,依然有她的存在價值。 DarkPrince prince 黑暗王子 Dark Prince、王子 Prince – 衝刺速度下降13% 削弱指數:★★(五星為最高) 簡評:雖然他們未算OP,但雙王子流可算是目前其中一種一步到位的爆塔戰術。衝刺速度下降後,防守方將有更多時間部署單位,所以要引兵也變得簡單了。 mirror 鏡 Mirror – 複製出來的傳說卡牌會降一級 (5級的鏡才能複製出2級的傳說卡) 削弱指數:★★(五星為最高) 簡評:鏡像公主在高手場上使用率甚高,這次削弱是針對這種打法,對中階段位或以下的玩家影響甚微。 cr_last 以下這些卡牌將會是下個版本的百搭牌(即適用於任何牌組): Team 最後,向大家預測一下單位調整後的戰術排名: S++ Tier: 土豪課金流 – 如果你已經滿等/上過RoyaleTV,請無視整篇文章 S Tier: 氣球冰封流 (核心:balloonfreeze) – 氣球進一步增強後將成為非常強力的進攻單位,建議配搭一隻大生物(如:giant)作坦傷 A Tier: 大生物慢推流 (核心: PEKKA/  golem /  giant_skeleton /  giant任一或任二)  – 塔防被砍後大生物將變得強勢,如何用雜兵引開拉打將是玩家的一大課題   屋仔流(核心:ragegoblin_hutbarbarian_hut) – 狂暴調整後可望有出頭天,塔防被砍後兵線將比以前更深入   高費塔防流 (核心:inferno_towerbomb_tower) – 傳統塔防大砍,面對新牌組(如大生物流)興起,以地獄塔和炸彈塔作核心的牌組將成為保守玩家的最後防線   冰豬流 (核心:freezehog_rider ) – 塔防改弱後,豬騎將有更充足血量點塔,但面對一湧而至的雜兵可能比較乏力 B Tier: 打臉雙推流 (核心:princeDarkPrincehog_rider任何兩隻) – 以推倒一塔做目標的打法,但面對雙王子速度被削,要深入塔底恐怕有難度   三女槍流 (核心:一隻大生物 +ThreeMusketeers ) – 變成9費的三女槍應比之前好打得多了,但相信會多了玩家防範三女槍而選擇使用火球   迫擊炮流 (核心:mortartesla) – XBow流的弱化版,但迫擊炮依然能利用距離優勢點塔,然而在塔防大砍後,要保護迫擊炮變得相當艱難 C Tier: XBow流 / 傳統塔防流 (核心:x-bowteslaCannonCard) – XBow淪為防守工具,電塔和大炮也再不符合聖水的性價比了,還是割愛吧各位!   其實,《皇室戰爭》這遊戲普遍都存在著「格食格」的問題。所以,沒有最強的牌組,只有最強的駕駛員,只要用得其所,就可以一副牌打天下!如果各路高手希望找香港人的公會加入,歡迎在Clan / Facebook的搜尋功能打「MakeSenseGaming」或者遊戲分會「MSG Academy」,我們會有專人回覆大家,下次再見!

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