劍刃亂舞 改動:消耗法力水晶由2改為4,傷害判定依舊,對敵方所有人改為對敵方所有手下。
短評:小編在這正式宣佈爆刀賊掰掰,增加至4Cost本身並不影響爆刀賊的玩法,但他還改成了只打到手下,就完全廢了爆刀賊,Rip。
獵人印記
改動:消耗法力水晶由0改為1,能力不變。
短評:增至1Cost影響並不大,反正主流獵人亦只會帶一張,對牌組的法力曲線並沒有太大負擔,加上作為解場手段的他本身就需多配搭一張卡,使用這張牌本身就會輸掉牌差,所以並不影響這卡的用途。
王牌獵人
改動:消耗法力水晶由3改為5,體質能力不變。
短評:任何牌組都能見到的王牌獵人終於中刀,直接提升2Cost讓他在中期解場能力下降許多,加上王牌獵人本身的賣點就是低費能交易掉幾乎7費以上的牌,這次加費會讓所有職業都尋找其他解場手段(比如沉默或者傷害法術),讓王牌獵人能回旅店休息。
鐵喙貓頭鷹
改動:消耗法力水晶由2改為3,體質能力不變。
短評:作為低費中唯一擁有沉默,還要是中立牌的貓頭鷹被調高至3費,但相信對於缺少沉默的術士而言,貓頭鷹始終是他們唯一的選擇。
森林看守者
改動:4血改為2血,二選一能力不變。
短評:與利爪德魯伊幾乎是必備的一張牌,424的體質配上咆哮體系,對面讓對手不得不花許多心力去解掉這張一下場就有效果的卡牌,當他變成2血後,也許德魯伊單體解場會偏向找星火或者星殞術而不再用這張卡牌。
自然之力
改動:消耗法力水晶由6改為5,三隻樹人體質依舊,失去衝鋒,拔除當回合結束時死亡的效果。
短評:在對上咆哮德的對局不再需要提心吊擔預防一波爆發了!這次的改動其實與之前奴隸戰的改動相約,延長一回合的收割線,讓對手有更多時間去做出對應動作,換個角度想,當你10費下兩張自然之力,在前期消耗了對手許多AOE的前提下,這讓德魯伊後期能逆轉的機會更高。
知識古樹
改動:體質不變,二選一的抽2張牌改為1張,回血不變。
短評:又是針對德魯伊的改動,比起戰爭古樹這張長城德才帶的卡牌,明顯知識古樹的泛用性更高,不論補牌還是保命回血,也都有著一定的功效,從抽2張卡牌變成1張,並不算太大削弱,但也稍稍降低這張卡牌最主要的靈活性。