SKT靈的轉移-從Faker到Bang的團隊轉變

獨家專題, 英雄聯盟
小編:隨雲(HKESPORTS報導) 如果說SKT戰隊的輝煌戰績是一部史詩,毫無疑問到目前為止這部史詩的主角都是Faker,這一位被神化的選手。然而從LCK例行賽到季後賽,再到最近的MSI,我們似乎都看到了Faker在中路的宰制力不如往前,此時此刻的SKT,正面臨了一個很重要的問題,是不是Faker擔了太多的責任了呢? 在LCK春季例行賽的前期,大家都知道Blank的狀態並不好,此時的Faker總是急於擔起整個團隊的勝敗,反令他容易出現明顯的失誤,而許多次都是靠著Bang和Wolf這一個搭配堪稱完美的下路組合穩住了比賽的前期風向,才讓Faker和Duke有機會在中後期的團戰開始發揮,在IEM奪冠過後Blank的發揮開始趨於穩定,於是我們可以在這之後看到當時版本中強勢的中野連動戰術開始能在SKT中成為一個穩定的勝利方程式,不過顯然SKT自己也明白,一個戰術要走天下並非不可能,但是還是不太穩,於是乎到了季後賽,我們得以看到以Bang為核心點發揮的戰術。   輸掉比賽後,面無表情的Faker 2 (圖片截取自youtube) 在LCK的季後賽,我們可以看到當Bang拿到了路西恩後,Faker經常會拿出露璐、卡瑪、甚至極靈等輔助型的中路來保護Bang,但Blank卻難以擔任保護Bang的角色。因為現版本要求JG必須具備發育能力及滾動風向的能力,也許在LCK的聯賽中Blank還能保持其穩定的發育,同時可以給予中下路足夠的優勢,然而到了MSI這一種各國Meta會合的賽事時,Blank顯然在面對各賽區Meta給予的衝擊時無法兼顧自己與線路上的狀態,所以不難看到當SKT仍舊期待用強勢的中野連動打開比賽缺口的,但Blank狀態不穩,然後Faker前輩急於攬下這份中野carry的責任所以開始出現失誤,這是顯而易見的問題,而SKT在承受了四連敗這個晴天霹靂的現實後,終於承認了他們已經不再是那個在S5世界賽靠著Faker的雷茲或Marin的菲歐拉就可以一招橫掃天下敵手的巔峰狀態,他們必須圍繞著現在狀態最為穩定的Bang來發揮。   MSI面對RNG xiaohu雷茲的閃現突襲,Faker臨危不亂的將雷茲變羊,完美保護了Bang的輸出位置 3 (圖片截取自youtube) Faker這個選手的實力依在,但是也許是從S3成名以來的名聲使得Faker對太多其實自己並不需要揹起的責任有了負擔,反而是Bang一路走來到如今雖然不曾封神,但也始終站在和Faker一樣重要的輸出位置上默默付出,而且不得不說發揮要比Faker來得穩定的多,所以在這個情況下,小編認為讓Faker拿相對並不這麼需要團隊資源的中路角色,如露璐、極靈等角色,一定程度上可以紓解Blank的壓力,另一部分,也同時解套了Blank對中路的負擔,轉而全心全意的在幫助下路打出破口,所以我們可以看到在MSI小組賽最後一場的RNG打SKT賽事中,野區對撞中有露璐和特朗德保護的Bang能利用路西恩這種靈活的ADC打出多麼極限的輸出,而在LCK季後賽中,中路極靈、JG鏡爪搭配輔助貪啃奇的陣容也曾讓Bang毫無後顧之憂地打出全隊中超過四分之一的輸出,也許在SKT中,真正需要的並不是如Faker般站出來Carry整個隊伍的英雄,而是能隨著隊伍情況改變戰術核心的各點位,而Faker的價值,就體現在他總能使用當下版本和戰術中最適合的英雄。   近乎全方面保護的陣容,讓手短是唯一缺點的路西恩得以在團戰中如入無人之境 4 (圖片截取自youtube)

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