小編:Boboshih (HKEsports報導) Ever這支隊伍可能沒什麼人認識,但他們當初卻黑馬的姿態擊敗不同的強隊,究竟他們以什麼過人之處再次掘起,威脅大魔王的地位呢? Ever這支隊伍從在KeSPA Cup賽事中,由無人認識的陪襯隊伍,一直以黑馬的姿態殺入賽事的決賽,接連擊敗世界冠軍隊伍SKT T1及CJ ENTUS,當中更是以一面倒的賽果讓人看得目定口呆,最後成為賽事的冠軍並得到外界的關注。參加2015年的IEM賽事,在這大型的賽事中,他們能夠繼續發揮應有的強者姿態,擊敗QG,最後僅敗給TSM。但由此可見這隊伍的實力並不遜於LCK中的隊伍。
(圖片轉載自OGN youtube)
團隊戰略 在世界的高端隊伍,所有的選手在對線上也有一定的實力,但為何韓國隊伍永遠也能較其他優勝,團隊上的合作及溝通佔了大部份,也許就是其他隊伍所缺乏。Ever這戰隊無論處於順風或逆風的賽事上,在隊友的支援永遠也能夠來得比對手及時,瓦解不少的危機。
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選擇角色奇特 Ever在IEM時所選擇的角色已較其他隊伍特別,一些在meta不特別出眾的角色反而被他們選用,例如嘉文四世用作打上路、以及卡瑪作為輔助等。但其效果卻為他們帶來勝利。
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Meta的限制 勝利過後的Ever卻迎來失落,當時的黑馬在新一年卻無法發揮自己應有的水準,可能是韓國隊伍的進步太過急速,或他們的特別戰術已失效,其他的隊伍也能看到當中的特別之處,或現在的meta不再容許他們打出自己應有的風格,被迫跟隨meta而走,一成不變,失去當初的雄姿。 現時的版本更為依賴打野的幫忙,與先前依賴中路及射手不一樣,令他們難以適應被對手的打野多次騷擾,最後導致經濟上的落差。輔助保護AD的職責比游走佈視野更為重要,更能使隊伍的輸出高,但Ever卻喜歡使用一些開戰的角色,令到AD變得孤立無援,繼而影響發揮。
Ever應盡早找回自己的節奏,不能夠被meta拖着走,這只會令到他們停滯不前,失去自己應有的風彩。愈是特別的戰術和角色愈能讓對手不知所措,這也是Ever自身最有的特色。