小編:Mochi(HKES報導) LCK的首戰由「Afreeca Freecs」以二連勝打敗了「Longzhu Gaming」,賽後訪問時「Afreeca Freecs」的MVP選手LirA用平淡又自信的語氣說出了這次夏季賽目標。「Our team’s goal is going up to the final this season.」我們隊伍的目標是要打進這一季的決賽,這支自信而實力堅強的隊伍到底從何而來呢?就讓小編我為各位介紹一下吧。 在很久很久以前…
(圖片轉載自:lol.gamepedia.com) 「Afreeca Freecs」最早的原名是「Anarchy」。這支隊伍在2015夏季資格賽取得了勝利,開始參加韓國的聯賽,並在夏季賽第二輪時改名成「Rebels Anarchy」。在最初「Anarchy」並沒有任何的贊助者、教練、粉絲,在沒有後援的情況下,「Anarchy」的選手依舊用著solo queue的打法與經驗用在比賽上,比賽中只能期望明星選手Mickey能帶領隊伍獲得勝利。最終他們以5勝13敗,第八名的成績結束了2015的夏季賽。直到2016年春季,他們獲得了「AfreecaTV」的贊助,「Rebels Anarchy」更名成我們熟知的「Afreeca Freecs」,有了經濟的後援後,他們才正式步上了職業戰隊的軌道。
(圖片轉載自:OGN) 令人跌破眼鏡春季賽 新的名稱並沒有給「Afreeca Freecs」帶來新的表現。當2016春季賽第一輪打完時,他們依舊以3勝6敗的成績維持在第八名。缺乏團隊溝通與配合、地圖觀念不佳、局勢判斷錯誤……等等,他們的缺點說都說不完。縱使他們打線強,有著排名第二的前15分鐘優勢,他們也會用讓人傻眼的方式在中期全部丟光光。 然而,隨著時間流逝,比賽步入第二輪並進入了新的版本後,一切全部都不一樣了,他們的團隊默契有了一百八十度的轉變。「Afreeca Freecs」的五人看起來像是擰在一起的繩子,各司其職並互相配合,在對的時間和對的地點做對的事情,前期好不容易建立起來的優勢再也不被白白浪費,反而讓「Afreeca Freecs」能夠滾到更大的優勢,最終贏得勝利。 遊戲時間33分鐘時,「Afreeca Freecs」靈光一閃,偷偷的從後面穿牆進去,從「KT Rolster」的眼皮子底下把巴龍吃掉。神來一筆的Shotcall讓「Afreeca Freecs」推掉上路與中路的兵營,並間接使KT失去兩座主堡雙塔與下一條巴龍,導致最後遊戲的勝利。
(圖片轉載自:OGN) 選手中以ikssu的表現最為亮眼。他的著名角色波比打線強,會戰支援更強,與隊友溝通好的傳送時間與位置,加上與隊友良好的配合度往往能為團隊帶來優勢。而當對手針對他的波比做出禁用的動作時,他的special上路古拉格斯又成了另一個麻煩。雖然在他的許多統計數字上看似很低落,但ikssu實際上對團隊有著莫大的貢獻,也讓他在春季聯賽中總共24場的勝利中拿下了10場的MVP。
圖片轉載自:
https://twitter.com/Freecs_LoL/media?lang=zh-tw 出乎所有人的意料,「Afreeca Freecs」在第二輪打出了與「ROX Tigers」同樣的W7L2的成績,搶下了最後一張季後賽的門票。 但成功進入季後賽後,「Afreeca Freecs」似乎興奮過了頭,又變回了原型,缺乏溝通,在地圖上夢遊被單抓的老毛病又再次出現了。+66.3的EGR(early game rating)與-66.3的MLR(mid/late rating)分別顯示了「Afreeca Freecs」在季後賽對戰「Jin Air」時不錯的前期優勢與巨大的後期劣勢。就這樣,「Afreeca Freecs」在季後賽的第一輪就含恨敗北。
總結 「Afreeca Freecs」在春季賽的表現可說是好好壞壞、起伏不斷。但就他們夏季賽的第一場表現來說,他們似乎又回到了那個能拿到7-2的隊伍。雖然「Longzhu gaming」並不是一支頂尖的隊伍,但如果「Afreeca Freecs」能維持這個表現,並改善他們一些細節的問題,我相信進入季後賽並不是難事,甚至可能成為前三名。期望這支新興的隊伍能持續打出漂亮的比賽,帶給我們更多的驚喜。 附上韓國夏季賽 Afreeca Freecs vs Longzhu第一場比賽的Highlight連結。 喜歡在遊戲時間15:47時Mickey陰險的大絕。更喜歡Snow Flower與ikssu caryy了整場,結果MVP居然是在後面爽爽普攻的凱特琳? https://www.youtube.com/watch?v=iEB-4k4YXyo