弗拉迪米爾的存在是否SKT目前的最大威脅?

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小編:安弟(HKESPORTS報導) 大家好,最近神奇戰隊Ever再一次擊敗了世界冠軍SKT,而從最近幾場比賽中我們發現SKT好像不太會處理弗拉迪米爾這隻英雄,在面對這隻角色時明顯顯得無從入手,到底是弗拉迪米爾這隻角色過於強勢,還是只是SKT不會處理這隻英雄? 1 在首三週的比賽當中,SKT以未嘗一敗的戰績統治著韓國賽區,就連KT Rolster以及ROX Tigers兩支勁敵也成為他們的手下敗將,但隨著版本進入到6.11後,法師的改動令SKT完完全全迷失了方向,而小編順便翻查紀錄,發現SKT落敗的三場比賽中通通都有弗拉迪米爾出場,究竟SKT在戰術上出現了甚麼問題,他們又應該如何處理這支角色?   弗拉迪米爾角色定位: 2 根據官方對於弗拉迪米爾的定位,這個角色屬於法師+坦克類型,主要被定為這樣的原因很大程度上與他的被動有關,生命以及AP數值互相有加成,再配合法術傷害以及大量的回血效果令這個角色在賽場上難以處理。 3 除此以外,弗拉迪米爾更可以在中路以及上路中互換,在Ban/Pick階段中利用角色錯位的優勢打亂對手的部署,而且中路上路兩者選擇的出裝次序以及最終裝備也會有所不同,加上鬼步以及傳送兩個召喚師技能的選擇令角色的玩法非常多變,而根據最近幾場賽事來看,弗拉迪米爾在LCK當中是擔任著會戰收頭的角色,因為這個角色能夠利用海克斯科技腰帶-01+E+W的進場,在無損的情況下能夠打出極大的傷害,因此弗拉迪米爾最近成為了很多選手的噩夢。     SKT在Ban/Pick上的處理: 4 從SKT兩場落敗的比賽中我們都可以看到他們在Ban/Pick中出現了嚴重的問題,在對上Jin Air一戰中,Jin Air直接選擇Ban掉希維爾以及卡瑪兩個角色,明顯地就是想從戰術上封鎖SKT擅長的加速陣,相反SKT在Ban角階段中竟然選擇把版本中比較弱勢的打野角色奈德麗以及自己擅長的勒布朗和阿祈爾Ban掉,從小編角度來說我覺得SKT直接浪費了這三個Ban,而TrAce看到這個畫面後果斷秒鎖弗拉迪米爾,之後雙方輪流選擇角色後,SKT決定把最後的Counter Pick留給弗拉迪米爾,最後Jin Air選出特朗德以及巴德兩個角色,戰術上明顯是任由中路的吸血鬼自生自滅,並利用伊莉絲+巴德的強大控場針對下路打出破口,但千萬沒想到Faker在冰鳥Open下竟然在最後一Pick中選出比較弱勢的露璐,感覺他是希望利用露璐的W技能在吸血鬼變成血池前把他擊殺,然而小編覺得這個Pick肯定是有問題的,因為單純從SKT的隊伍選角來看,露璐+燼的配合明顯沒有露璐+其他AD來得好,對團隊的影響力也不是很大,加上與露璐對線能夠讓吸血鬼輕鬆渡過前期,因此小編個人覺得可能冰鳥、蛇女或者馬爾札哈等角色都會比露璐來得要好。 5 另外一場比賽則是對上比較弱的Ever,從Ban/Pick方面,SKT這次感覺做得還算不錯,因為針對Key的巴德以及Bless的伊莉絲來作封鎖的確能夠有效限制住對方的選角,但是奈德麗這個Ban小編還是感到不解,因為縱觀多場LCK比賽我們可以發現即使很多選手在單排的時候實用奈德麗拿到不錯的戰績,但是在比賽中還是無法有效發揮出奈德麗應有的效果,反而小編覺得Ever的Ban其實非常冒險,因為有留意LCK的觀眾都會知道其實Bang在極少的情況下會拿出艾希這個角色,而雷茲也歲隨著版本慢慢變弱,但最後一個Ban直接把冰鳥Ban掉,明顯是告訴SKT他們有機會拿出吸血鬼,而當然在SKT首亮阿祈爾後,Ever毫不客氣拿下吸血鬼,但令小編感到最不解的是為甚麼Duke會拿出藍寶這個角色,因為在版本中其實藍寶不是特別強勢,而且在之後SKT所選擇的陣容配合中藍寶的R也不是特別有效能夠發揮,因此小編感覺可能拿出茂凱、吶兒等等的角色會比較好。   SKT在遊戲上的處理:   雖然說兩場比賽中SKT明顯不是最佳發揮,但是在對上Ever的比賽中問題未能有效處理吸血鬼這個角色的問題較為明顯,因此小編想利用該局遊戲作分析。 6 在這場比賽中SKT明顯不在狀態,但小編想說的點並不在於他們都走位默契有多差,而是在遊戲中Blank在前期的投資錯誤導致後期崩盤的情況,作為韓國數一數二的中路選手,Faker已經在單線中盡力壓制住Tempt的發育,而當Tempt把第一件魔防裝備掏出後,基本上Faker的騷擾能力明顯下降,但這個時候Blank居然選擇繼續刷野而不是在線上幫助隊友,而古拉格斯與雷珂煞保持相同節奏的話,古拉格斯在後期必定比雷珂煞更有威脅,之後Blank甚至犯下嚴重錯誤,被發現偷吃小龍後竟然不是第一時間撤退,反而選擇跟古拉格斯硬碰一波,在擁有慎的大招支援下,小編完全看不懂Blank硬開古拉格斯是甚麼情況,在這一波會戰後吸血鬼拿到一個擊殺+一個助攻,也令前面Faker拿到的優勢全部化為烏有。 7 大家都知道吸血鬼最麻煩的技能一定是Q3的回血能力以及W的血池,而面對這一隻裝備成型的吸血鬼,利用一大堆控場技能是唯一的解決辦法,但SKT在擁有阿祈爾的推飛、娜米暈眩擊飛以及雷珂煞的頂飛的情況下仍然沒辦法阻止吸血鬼的進場,這肯定是隊伍溝通出現了問題。在22分鐘是,雙方在河道發生碰撞,那個時候藍寶其實應該早就要前往支援,加上SKT眼位理應有察覺到裝備起飛的吸血鬼已經在岸上,他們應該直接利用阿祈爾的R隔開對手撤退,但他們竟然選擇硬碰,在傷害明顯不足的情況當然被對手一波帶走,而之後隨著裝備的領先,SKT慢慢被拉開距離,最終被Ever再一次擊敗。   可行的解決辦法: 針對該場比賽的戰術而言,Blank應該嘗試在早期不斷騷擾吸血鬼發育而不是只著重於自己刷野,這樣可以令Faker能夠擁有裝備差距慢慢利用手長優勢把吸血鬼壓出經驗區,而且在遊戲中期也應該選擇放雷珂煞到邊線,讓其他四人集結逼塔,在阿祈爾擁有手長優勢不斷騷擾的情況下,雖說希維爾以及吸血鬼都有快速洗兵能力,但是只要經過幾波小兵後SKT應該能夠把塔摸掉,加入對方打算利用慎R開戰的話,雷珂煞也能夠利用R及時支援,因此這一個可能是比較可行的方法令SKT拿下這局遊戲。 8 正如上面所說,利用一大堆控場控制才是唯一能夠打倒裝備成型的吸血鬼的辦法,在22分鐘那波會戰Tempt的完美進場小編也覺得不能完全責怪SKT,但是在25分鐘時,SKT成功把握到吸血鬼在上路的情況下成功擊殺慎,也意味著沒有吸血鬼的情況下Ever未必能夠在會戰中戰勝SKT,因此他們應該多嘗試避免跟Ever正面交鋒,反而應該利用兵線優勢逼使吸血鬼離開戰場再找機會開戰,因為即使不能打出一波漂亮會戰,阿祈爾到後面的威力比起吸血鬼會更加強,拖到後期SKT會更有勝算。     後記: 小編看完SKT最近幾場比賽後發現他們明顯不太會應對弗拉迪米爾這個角色才會選擇撰寫這篇文章,而其實從我個人而言,吸血鬼這個角色雖然在版本中受到削弱,但是仍然會是中路的第一選擇,畢竟Q3以及W兩個最核心的技能也沒有受到任何的改動,因此小編覺得假如SKT再沒有找到辦法針對吸血鬼這個角色的話,直接把他Ban掉可能會是最佳的選擇。

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