地圖介紹與攻防要素-生化危機

戰地之王, 獨家專題
小編:丸子 (HKESPORTS 報導) 「生化危機」是由三條基本路線構成的地圖,兩個炸區的攻防面積比例皆趨向防守方的點位,進攻上講究單一區域的佔領與轉換強弱邊的時機,防守上則考驗防守方第一時間掌握情報後的補防,地圖規模上也屬於小型地圖,因此在交戰手法上也是相當重要的。 油田樓梯開局攻防必爭之地 進攻方 利用偵察兵的速度得到第一波的交戰優勢 1   搶下油田樓梯之後,要進攻先將視野遮蔽,利用UAV來取得情報 2     防守方 除了前壓之外,可以選擇門口的經典雙架率先帶走敵人 3   也可以採取後架,利用縫隙的視野差先對敵人射擊,造成敵人傷害 4     中路長驅直入,兩個炸區的臨界點 進攻方 防止敵人第一時間從通風管前壓 5   利用手雷逼退小U口架槍的敵人 6   中路為長路線的視野交換區,很適合狙擊手來抓人 7   或是利用煙霧遮蔽視野時從中路轉向U通,並利用UAV取得情報 8   成功佔領中路之後,能選擇繼續推進或轉向U通進攻 9   選擇中路推進後能夠對兩個炸區造成威脅,搭配其他路線製造包夾機會 10     防守方 開局從小U口丟手雷率先炸死在三叉口徘徊的敵人 11   前壓中路對三叉口預開,搭配上圖手雷將敵人封鎖在此區域內或擊殺 12   利用通風管走位第一時間取得中路情報或射擊,但亦有被擊殺的風險 13   預防直接爬上通風管的敵人 14     U&沙地 進攻方 排除快攻外,U通前期用來布置視野,不論用狙擊或步槍抓人都對戰局有幫助 15   進入臨界點時利用煙霧遮蔽搭配UAV逼退架槍的敵人 2   沙地前期利用縫隙獲得情報與率先射擊對敵人造成傷害 17   敵人確定搶下U通後,利用台階身法與敵人交戰 18   退守二炸點時,利用鐵櫃縫隙製造視野 19   埋伏好確定敵人進入點內後再做交戰,讓敵人措手不及 20   2016 AEL 春季職業聯賽 W6D2  AHQ V.S DTN 解析兩隊攻防開局配置 https://www.youtube.com/embed/ME3D8x6v0Fk?autoplay=1 (影片擷取自AVA官方網站)   AHQ進攻(一偵查一狙擊) 1 : [2/2/1]-第二時間搶油田/狙擊中防壓制/步槍U弱邊à[1/2/1]-油田弱邊/中路臨界點夾擊/沙地搶下à進攻二炸點 (Win) 2:[2/2/1]-第二時間搶油田,狙擊中防壓制,步槍U弱邊à[3/2/0]-油田重兵/中路臨界點夾擊/沙地放空à進攻一炸點 (Win) 3: [2/2/1]-第二時間搶油田/狙擊中防壓制/步槍U弱邊à[0/2/1]-油田空/中路臨界點埋伏/沙地推進à攻打二炸點 (Lose) 4 : [2/2/1]-第二時間搶油田/步槍中防壓制/狙擊U弱邊抓人à[2/1/0]-油田重兵/通風管空降/U空à進攻一炸區 (Lose) 5 :[2/3/0]-第二時間搶油田/通風管雙空降à[2/0//1]-油田重兵/中空/沙地弱邊à攻打一炸區 (Lose) 6: [0/0/5]-U通火車流à進攻二炸區 (Lose) AHQ防守(一偵查一狙擊) 7: [1/2/2]-沙地狙擊抓人/中二前壓/一點內後架 (Win) 8: [1/2/2]-沙地步槍視野/中狙擊視野/一點內後架 (Lose) 9: [1/1/3]-沙地步槍視野/中步槍視野/一點內後架 (Win) 10: [1/2/2]-沙地步槍視野/中路步槍雙架/一點內後架 (Lose) 11: [1/2/2]-沙地步槍視野/中路步槍雙架/一點內後架 (Lose) DTN防守(一偵查一狙擊) 1 : [2/1/2]-沙地步槍雙架/中步槍視野/一點內後架 (lose) 2 :[1/3/1]-二點內架/中三前壓/一梯狙擊單抓 (Lose) 3 :[1/2/2]-沙地偵查視野/狙帶中前壓/油田樓梯經典雙架 (Win) 4 :[1/1/3]-沙地視野/U口視野/一點內油田重兵 (Win) 5 :[1/0/4]-沙地視野/一點油田重兵 (Win) 6 :[2/1/2]-沙地雙架/中步槍視野/一點內後架 (Win) DTN進攻(一偵查一狙擊) 7: [1/3/1]-油田視野/中後架抓人/U通視野à[0/4/1]-油田空/中路推進/沙地弱邊à進攻二炸點 (Lose) 8: [3/1/1]-油田快攻/中狙擊防壓制/U通視野à[0/4/1]-油田空/中路推進/沙地弱邊à進攻二炸點 (Win) 9: [1/3/1]-油田視野/中後架抓人/U通視野à[0/4/1]-油田空/中路推進/沙地弱邊à進攻二炸點 (Lose) 10: [3/1/1]-油田快攻/中狙擊防壓制/U通視野à[3/1/0]-油田重兵/中路弱邊/沙地空à進攻一炸點 (Win) 11: [3/1/1]-油田快攻/中步槍視野/U狙擊抓人à[0/1/4]-油田空/中路弱邊/沙地重兵à進攻二炸點 (Win) 談兵 兩隊在油田樓梯的攻防上皆沒有太多的碰撞,不論是進攻或防守較少第一時間去攻佔,但在進攻方中期必定會搶下油田樓梯此區域再對其他路線作布陣,而兩隊的進攻模式雷同,在搶下油田的臨界點後會將兵力轉向中路對防守方家作推進,利用中路重兵製造的壓力與其餘兩炸點弱邊的騷擾去分推,達到進攻效果。   總結 在同樣是小型地圖的「生化危機」裡,佔點與轉點的速度非常關鍵,不論你是隊伍裡擔任主線的破點手或者在弱邊的騷擾都相當重要,多利用假動作騙取並掌握清楚敵人的情報後,馬上製造漂亮的轉點讓敵人不及回防拿下勝利。

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