隊伍的穩定核心-花輪Gear

獨家專題, 英雄聯盟
小編:Liar(HKESPORTS報導) Gear繼Toyz與Rokenia後成為HKE中路的第三把交椅,很多時候他都能夠把握住對方的失誤把中路的缺口打開,在遊戲後期也能保持著高水準的發揮為隊伍提供足夠的傷害輸出,成為了隊伍最新及最穩定的核心,想知道花輪對於這次季後賽的期望,就千萬不要錯過這篇文章啦! Gear自身的狀況: 13687282_560610920798402_1250134949_n (1) Q1:Gear在這季的表現非常不錯,印象中沒有出現過中路輸線的情況,有些時候更可以從中路打出缺口,你覺得你跟其他三隊的中路選手實力上有多大差距? Gear:我的大型比賽經驗不多,在初登板的情況下,很多時候會因為緊張而沒辦法展現原來的實力;而相較其他三名的中路,我在韓服的牌位分數也較高,打起來即使實力並無太大差距,也會受心理層面帶來的落差而影響到。   Q2:Gear目前在比賽中嘗試過拿出團戰型的法師以及刺客型的角色,唯獨只有維克特仍然未能打開勝利之門,你覺得問題出現在哪?是自身對維克特不太熟悉還是團隊不太能夠配合維克特這個角色? Gear:我覺得並不是角色不夠熟悉的問題,而是這隻角色在對線期需要很好的發育,前期對線與會戰都比較弱,有些時候可能會因為一點失誤而直接被滾起雪球而逆風到底;而且這隻角色需要團隊選角的配合,需要配上坦型的上路來做拉打才能發揮到維克特的優點。   Q3:那你如果選擇了維克特,希望己方上路是哪些英雄? Gear:慎或茂凱都是不錯的選擇,有保排、控制以及減傷的技能,在對線期也不會有太大問題,角色也不會太過依賴裝備就能提供足夠的坦度。   Q4:季後賽馬上就要進行,你自己的狀態調整得怎麼樣?對於季後賽的期望又是怎樣?會不會擔心因為壓力而無法發揮出自己的水平? Gear:團練的狀況都不錯,勝率蠻高的。至於季後賽我們還是希望能奪得一張門票,畢竟選手的夢想都是站上世界舞台展現自己的努力與實力;壓力並不會太大,平常心打才能發揮出自己的水平,現在來說是相當放鬆的。     團隊溝通狀況: 04 Q5:Dinter曾經在實況中表示你們有「左右不分」的狀況發生,現在這個問題解決了沒?目前具體的溝通方法又是怎樣? Gear:我習慣以「上半部」、「下半部」來區分,而Dinter習慣說左右,這的確會造成判斷上的一些延遲,但目前都還未影響到比賽狀況,所以應該不是問題。   Q6:很多時候對手都會針對下路雙人線作進攻,你會不會因為與韓國選手有溝通上的問題而造成支援上的誤判? Gear:之前剛進HKE的時候,還不太熟悉對方,的確有因語言不同而造成支援的困擾,但在團練檢討後,漸漸就改善許多了。現在可能希望他們能在感到埋伏或即將開戰的時候給出一些需要支援的資訊,這樣才能提高支援的速度。   Q7:很多時候你跑線支援的速度比起其他中路選手要快,這是自己有意識要去跑線幫助隊友還是團隊中有人提早做出支援的Call? Gear:目前大多是自己在對線時注意小地圖看到支援,因為語言習慣有時候隊友會忘記使用英文請求支援,所以我在對線期會特別注意隊友的情況以彌補溝通上面的不足。     Hke的中野連動: 28563540552_f636316468_k Q8:Dinter一直以來的打法都是偏向保守,很多時候令隊伍在前期拿到優勢後也不能滾大雪球,你們自己有察覺到這個問題嗎?有沒有想過怎樣解決? Gear:Dinter本來擅長的角色就是雷珂薩以及酒桶,這兩隻角色的性質本來偏向支援以及保守類型,而當他拿到這兩隻角色時,因為角色熟悉度較高,能做出較多利於團隊的事情,往往能帶給團隊較高的勝率。   28385769200_e2a2d38fd3_k Q9:Dinter大多會使用古拉格斯與雷珂煞這兩個角色,你覺得對比其他高爆發或機動性高的角色,這兩個角色對中路所造成的影響(給予對手的壓力)會比起其他角色大嗎? Gear:像是奈德麗這類型的角色,不管給哪路的壓力都很大,但畢竟是職業選手,在防Gank意識當中本來就不會怠慢;而現在大家前期也不太會發生中路2v2的直接碰撞,所以角色基本上沒什麼差異。   Q10:Dinter在比賽中比較多選擇綠色打野刀,你覺得綠色打野刀對於視野的控制上有多大程度上影響中路的發揮空間? Gear:Dinter選擇的角色較少Gank,但他時常在河道佈下視野來阻止對方對線上做多人塔殺或是Gank,所以我認為綠打野刀在視野上提供很足量的資訊,並且我也常與他合作,建立起中路左右河道的視野,希望能夠更加穩定的渡過前期。     關於Hke本季的季後賽: 28211274803_08963ab12e_k Q11:HKE在賽季中名列第四,但實際積分上卻與第二、三名有十多分差距,你覺得HKE與其他三支隊伍在整體的實力上是否存在這麼大的差距? Gear:我覺得實際上是沒有的,因為賽季初選手更換頻繁,狀況還不穩定,等到狀況穩定後我們也有不錯的表現,前四名隊伍除了Ahq外都打贏過,所以究竟勝負如何還是能做期待的。   Q12:Ahq在去年曾經上演過老四逆襲,而HKE在賽季的後半段中也有不錯的發揮,你覺得HKE有沒有機會再次上演老四傳奇?為甚麼? Gear:當時Ahq是因為Meta的改動順勢過關斬將,這次並沒有像當時一樣的狀況。而目前版本是不能打換線,對因語言溝通而不擅長轉線的我們來說,可以算是小小的優勢。   Q13:季後賽第一輪的對手將會是ahq,對方五路都算是頂尖級的選手,其中與你對線的西門夜說更是對手的精神支柱,有信心擊敗對方帶領隊伍拿下遊戲的勝利嗎? Gear:最近西門擅長使用全球流的角色或是支援,而他最近在韓服也經常使用塔莉雅這隻支援能力十分優秀的角色,我會盡力在前期壓制他或是給予團隊及時支援來限制他的發揮,這些是我能做到的。     Hke的候補選手: 4-9 Q14:在最後一週的比賽中,HKE把Mars以及Wind調了上場,並成功在JT身上拿下一分,你覺得這兩位選手的表現怎樣?他們有甚麼進步的空間? Gear:在打野的部分,Wind比較偏向Gank,風險比較大,如果沒Gank到常常會失去自家野區的控制權;而在中路的部分,Mars會的角色跟我相差不大,但可能是比賽經驗不足,所以發揮算是中規中矩。   Q15:你與Wind曾經在比賽場上合作過,對比起Dinter,你覺得兩位選手最大的差別在哪?對於團隊的影響又是怎樣? Gear:Wind打法較兇,而Dinter偏向保守,前者的風險較大,在現今版本當中如果在Gank失利的情況下節奏就一直掌控在對方手裡,所以我可能還是比較喜歡Dinter的團隊型打法。     結語: 28385767460_ca728b8d7c_k 我們在這次訪談中能了解到Gear對於是次比賽的心情相對算是輕鬆,而他最近在團練及比賽中,不管是跟 Dinter的合作還是跟下路雙韓組合的溝通都比季初來得順暢,究竟他能不能成為隊伍前往世界的主要戰力?就讓我們在今日拭目以待!

Tags :

example, category, and, terms

Share This :