從Trashy在Splyce中的戰術地位回看EU

獨家專題, 英雄聯盟
小編:隨雲 (HKESPORTS報導) Splyce,這一支沒有明星選手的EU戰隊,卻能在夏季例行賽中打出了第二名並殺入決賽。在這個戰積背後,拿下了七次MVP的Trashy絕對功不可沒,然而這位Jungle在Splyce的戰術地位究竟是什麼?他們又怎樣憑藉這位選手在EU賽區中創立勝利的方程式呢?小編為大家分析。 Jungle選手的風格千變萬化,但大致上可以分成三種─在野區發育和伺機補線來最大化自身發育的carry型、通過控制地圖資源和反蹲確立地圖優勢並藉此運營滾起雪球的運營型、還有一種喪心病狂用屢屢Gank帶給線上對手極大壓力的Gank型;這三種類型都各自有其佼佼者,如當年C9的jungle Meteos在拿到夜曲時就會通過自身的經濟和等級優勢進場刺殺對方後排如入無人之境,而運營型的選手廠長ClearLove說是第二應該沒人敢穩說自己是第一,Gank型選手也有不少,而本篇的主角Trashy就是屬於這類型中相當成功的一位選手,在近期對H2K的比賽中,他的雷科煞展現了對邊線極強的進攻性,完全壓制了H2K上路Odoamne的成長,在Splyce中,Trashy的表現可以說是至關重要的一個致勝因素,正是憑藉著Trashy在前期屢屢對邊線的壓制,Splyce的地圖優勢才能在中期被建立起來,最後才有讓AD和中路有在團戰中發揮的空間。 Trashy不會因為你是劣勢就放你塔下農兵,他會殺到你哭出來! 2 (圖片擷取自youtube) 在Splyce的戰術體系中,Trashy並不會花太多時間在農野怪,他會在遊戲前期就通過各種花式Gank來拿到遊戲前期的風向,在沒有滾到一定的雪球大小前,他是不會善罷甘休的,用平常單排玩家說的話就是:「他剛剛交閃我還是殺掉他了,趁他閃現還沒好我等等再來多殺他幾次。」也是因此Trashy的雷科煞和古拉格斯特別的具有破壞性,對於對手的上路而言簡直是夢魘,這也是為什麼對於Splyce來說,Trashy所持有的團隊經濟往往不多,卻總能成為整場遊戲MVP的原因,在整個Splyce的經濟分配中,上路和AD位往往是取得經濟最多的部分,也恰恰吻合了Trashy喜愛對單一邊線持續施加壓力的作法。 可以看到在左下方JG的經濟分布中,SPY的JG經濟相對其他EU戰隊是偏少的 3 (圖片取自https://eu.lolesports.com/de/artikel/krepos-analyse-gold-regiert-die-kluft) 然而這種通過各種Gank帶動風向的做法,為什麼在EU中可以取到優異的成效呢?除了Trashy在進攻時機和細部操作上的優秀掌握之外,其實小編認為還要歸功於整個EU賽區至今仍舊不靈活的運營,在Trashy協助自家上路拿到優勢的賽事中,我們經常可以看到對方打野不外乎兩種選擇,一是幫助自家上路穩住線上的雪球,二是想辦法在其他地方拿到對等的優勢,但是在面對Trashy這種近乎瘋狂的攻勢之下,如果你選擇了前者不小心在二對二的衝撞中被雙殺,那這場遊戲就會瞬間被拉開相當大的差距,理論上選擇了後者是比較穩妥的,然而EU的上路卻普遍缺乏被針對後仍能保持心態穩定的能力,這就會造成在一次又一次想扳回劣勢卻又在被擊殺的過程中直接造成崩線,而團戰中也因為心態崩潰造成失誤連連的情況,要真的處理這種已經被Trashy帶起風向來的比賽其實不難,只要自家JG可以掌握Trashy的動向並且適當進行牽制,然後自家上路穩住自己的心態即可,本來理論上Gank型的選手就相當懼怕有優秀地圖觀的運營型JG,LPL中和ClearLove和Mlxg的數次對抗都讓我們充分認知了這點,可惜的是EU戰隊目前似乎普遍缺乏了心態的穩定性和地圖運營的掌握程度,這才讓Splyce的策略能一再施展其拳腳。 盡管調線處理上路被住的劣勢,但沒有辦法掌控Trashy的動向依然不是根本處理的辦法 4 (圖片擷取自youtube) Trashy這位選手的進攻意識的確相當到位,然而世界各地並不缺乏這類型的選手,但為什麼獨其一位可以屢屢拿到團隊勝利中的MVP?除了地區戰隊個性的不同之外,小編認為還是EU戰隊普遍對於處理逆風的方法認知還是停留在團戰翻盤的想法,運營上的不成熟和被單點針對的穩定性還是相當明顯的影響了整個賽區的表現,G2在MSI上的表現已然如此,小編雖然相當喜愛觀賞EU的比賽,但是不得不說純論競技的穩定度和逆風上的處理,EU賽區還有一段路要走。

Tags :

example, category, and, terms

Share This :