Liên minh huyền thoại đạt con số 100 triệu người chơi hoạt động

ESN buổi sáng, ESN Việt Nam
Liên minh huyền thoại đạt con số 100 triệu người chơi hoạt động   Liên minh huyền thoại đã cán mốc 100 triệu người sử dụng hoạt động hàng tháng, theo một cuộc phỏng vấn của Polygon’s Phil Kollar với đồng chủ sở hữu Riot Marc “Tryndamere” Merill và Brandon “Ryze” Beck.   Cả hai bài báo và một bài viết kèm trên The Rift Herald (blog SB Nation thuộc sở hữu của Vox Media, công ty mẹ của Polygon) phát biểu rằng Merrill và Beck đã đưa Kollar ước tính trong cuộc phỏng vấn của họ dù đã không được công bố công khai bởi Riot.   Riot phát hành dự toán playerbase lần cuối cùng là vào tháng Giêng năm 2014, khi Forbes báo cáo LMHT có trung bình 67 triệu người sử dụng mỗi tháng và 27 triệu mỗi ngày. Con số này cũng bao gồm trên trang web chính thức của Riot Games.   Hai năm trước đó vào năm 2012, tạp chí Forbes cho biết Riot ước tính trung bình 32 triệu người sử dụng hàng tháng. Đó là một tỷ lệ tăng trưởng trung bình hàng năm là 33 phần trăm mỗi năm từ đó cho đến bây giờ.   Bằng cách so sánh, Valve thông báo rằng Dota 2 đã cán mốc 13 triệu người chơi hoạt động hàng tháng thông qua một tin nhắn in-client tháng 6 năm nay, trong khi Counter-Strike: Global Offensive được chơi bởi khoảng 9,8 triệu người mỗi tháng, theo blog của Valve. World of Warcraft, đạt đỉnh điểm người dùng toàn cầu trong năm 2011, đã có 12 triệu người sử dụng hoạt động hàng tháng, mặc dù con số đó đã giảm xuống dưới 5,5 triệu tháng 11 năm 2015 (tại điểm mà Blizzard đã thông báo sẽ không còn công bố ước tính).   Với một thứ tự cường độ nhiều người chơi hơn đối thủ cạnh tranh gần nhất tiếp theo, Liên minh đã bước vào sân chơi của một số mạng lưới trực tuyến lớn nhất thế giới. Nó tương đương với 100 triệu người sử dụng hàng tháng mà Twitch có mỗi tháng, và có khoảng một phần ba số 313 triệu người sử dụng hàng tháng trên Twitter và một phần năm trong số 500 triệu trên Instagram — mặc dù tất cả sự kết hợp không bằng Facebook 1,71 tỷ người sử dụng.   Một trăm triệu người cũng lớn so với tất cả, nhưng mười hai quốc gia. Philippines có chỉ 3 triệu hàng tháng hoạt động LMHT, trong khi Việt Nam là 8 triệu. Số này cũng gần gấp đôi toàn bộ dân số của Hàn Quốc, quốc gia nổi tiếng trong việc cung cấp một số đội thi đấu nổi trội nhất LMHT.   Có một trò chơi khác phổ biến như LMHT. Microsoft công bố vào tháng 8 rằng Solitaire đã phá vỡ 100 triệu người dùng. Nhưng giải có lẽ không có lo lắng quá nhiều về cạnh tranh, kể từ khi người sử dụng luôn có thể chơi Solitaire trong khi chờ đợi.

Tags :

example, category, and, terms

Share This :