亡骸礦坑回歸,守墓者的可悲礦坑

暴雪英霸, 獨家專題
小編:Kirdy(HKESPORT報導) 大家喜愛的地底探險地圖:亡骸礦坑回歸啦~繼上次許多玩家回饋的Bug以及平衡性問題後,終於在一年之後的這個月回歸萬象界域,玩家無不懷念當時在這張地圖征戰搶奪骨頭的時光啊,不過我們的關主守墓者本人似乎不太願意回來的樣子… 滾雪球的礦坑! 《暴雪英霸》的老玩家都玩過的地圖:亡骸礦坑,在早些時候因為設計不良,導致許多滾雪球的狀況發生,為了讓遊戲更有翻盤的機會,官方將這張地圖進廠維修,如今終於以全新的面貌再次回歸萬象界域啦! 重新設計的地圖,地上與地下都有更動,尤其是在地底的地形更是整個大洗盤,原先距離骸骨魔像(頭目)有段距離的礦坑出入口,由於新增了入口,現在可以更快速抵達魔像位置,這個位置可是兵家必爭之地,提供大量的骨頭對於魔像的強度不容小覷。 魔像位置存在的地形偏狹小,不如以往寬敞的戰鬥地形,在這個地方擁有地形控場技能的英雄就顯得更重要。 03 礦坑骷髏怪分布位置變更,一場躲貓貓大戰即將展開! 04 地面上的改良也不馬虎,原本狹小的路,也改良變得寬敞許多,有點永恆戰場的味道,正中央的位置可以透視地底,玩家就能獲得視野,從上方看到底下骸骨魔像究竟是誰正在交戰。 05 原先傭兵的位置原為兩側相對,面朝雙方核心,這使得防守方能在視野上取得優勢,改成現在面貌,玩家可以更加侵略性地進攻與搶奪傭兵,交戰或防守必須做出最佳的抉擇。 06 首次登場於厄運之塔的「工兵」也來到新版本的亡骸礦坑,接近建築物的時候,工兵仍然也會進行衝鋒式的爆破攻擊,重置時間短,如果能長期掌握工兵進行推進的話,就算不用依賴魔像的進攻,一樣也能帶給對面一定的壓力。 0708 特殊的地形設計,可以從地上看見地下的戰況   魔像產生的位置將從地圖中央開始出發,且每次出現的方向不會相同,類似永恆戰場天使惡魔進攻的模式,但是是隨機的。 09 (以上圖片轉載自Google、暴雪英霸官方網站)

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